
莉莉丝游戏战斗策划实习生(Dislyte)
任职要求
1. 热爱游戏,游戏经历丰富。
2. 深度学习过概率论的数学/理工相关专业。
3. 有程序基础…工作职责
1. 参与设计讨论,根据确定的思路编写详细的设计案。 2. 按照设计案推进功能开发,和程序美术沟通并提供设计说明和配置支持。 3. 跟进功能制作各个环节,与项目成员进行有效沟通和协作,及时验收和反馈成果,保证版本质量。 4. 关注相关模块的线上效果,进行反馈收集和数据分析、提供后续优化方案。

1. 参与设计讨论,根据确定的思路编写详细的设计案。 2. 按照设计案推进功能开发,和程序美术沟通并提供设计说明和配置支持。 3. 跟进功能制作各个环节,与项目成员进行有效沟通和协作,及时验收和反馈成果,保证版本质量。 4. 关注相关模块的线上效果,进行反馈收集和数据分析、提供后续优化方案。
1、负责游戏编辑器产品的整体框架设计和开发跟进; 2、负责对编辑器现有功能梳理,并针对后续改进目标提出改进方案。 3、负责收集、分析内部外部创作者对编辑器的各类需求,并整理成对应产品功能; 4、负责把控编辑器的整体设计质量(包含但不限于易用性、上手门槛、数值系统等)和细节体验; 5、负责与合作部门对接,协同对功能的研发,并对最终效果进行验收和测试管控,保证产品质量。
1.使用UE5引擎,基于GAS等组件进行战斗系统相关的开发工作; 2.负责分布式环境下战斗系统的设计与实现; 3.与团队紧密配合,不断优化联机环境下的战斗体验; 4.承担基于DS的战斗系统性能优化任务,提升系统整体性能。
1,统筹包裹在国内段,干线段,关务段和目的国家的全链路实操设计,成本设计,打造有时效、成本、体验优势的物流产品;对全链路物流产品的竞争力负责,管理物流产品从设计、上线、迭代、到下线的全生命周期。满足业务需求,推动海外本地消费者的体验提升; 2,能对该国家的电商发展情况和跨境包裹物流产品深入了解,不断优化实操,成本,时效和体验,知己知彼,保持市场优势地位; 3,有较强的定位问题,切片分段,抓住关键问题点的能力,对支持方提出有效分析方向的能力,能产品化结构化的解决运营及单点或全局提升的能力; 4,有较强的owner意识,对于影响该路向的所有问题能提出问题,并有切实可行的落地的分析及方案,推动配合方一起拿到结果; 5,对内外合作伙伴有自己的一套运营体系和方法,善于利用中台的能力搭建解决问题的跟进办法;