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莉莉丝游戏系统策划-音频设计向(UE5写实)

社招全职1年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


必备
1. 1年以上游戏音频策划经验,或者有承担音频收口人职责;
2. 至少经历1款已上线的PVP项目,射击项目优先;
3. 熟悉 UE5 音频工作流(Wwise 与 UE5 集成、Blueprint 调用、与动画 Notify 配合);
4. 深刻理解射击游戏中空间音频与听声辨位的设计原则;
5. 能独立撰写音频需求文档,理解音效在战斗反馈、信息传达中的…
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工作职责


项目背景
我们正在研发一款UE5写实风格射击游戏。寻找一位对射击品类音频表现有深度理解、能协调各模块音频需求的提出和相关资产的进版落地,可以成为音频团队与策划团队之间桥梁的专业策划。
岗位职责
1. 负责写实射击项目内核心音频模块的协调与设计,与策划团队和专业音频团队协作,协调音频内容在游戏里的落地实装,例如枪械音效、弹道与命中、角色脚步与动作、角色语音、环境与战场氛围、UI音效等;
2. 参与维护与测试空间音频系统,提升玩家在游戏中"听声辨位"等信息获取的体验;
3. 能够合理地区分各音频内容的播放优先级和播放规则,把控产品的整体听感;
4. 汇总策划侧的音频需求并合理规划进版优先级,向音频团队传达合理、清晰的音频需求,验收并协助配置音频资源;
5. 跟进玩家反馈和游戏音频发展趋势,迭代音频体验。
包括英文材料
Unreal+
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