
莉莉丝游戏系统策划-音频设计向(UE5写实)
任职要求
必备 1. 1年以上游戏音频策划经验,或者有承担音频收口人职责; 2. 至少经历1款已上线的PVP项目,射击项目优先; 3. 熟悉 UE5 音频工作流(Wwise 与 UE5 集成、Blueprint 调用、与动画 Notify 配合); 4. 深刻理解射击游戏中空间音频与听声辨位的设计原则; 5. 能独立撰写音频需求文档,理解音效在战斗反馈、信息传达中的…
工作职责
项目背景 我们正在研发一款UE5写实风格射击游戏。寻找一位对射击品类音频表现有深度理解、能协调各模块音频需求的提出和相关资产的进版落地,可以成为音频团队与策划团队之间桥梁的专业策划。 岗位职责 1. 负责写实射击项目内核心音频模块的协调与设计,与策划团队和专业音频团队协作,协调音频内容在游戏里的落地实装,例如枪械音效、弹道与命中、角色脚步与动作、角色语音、环境与战场氛围、UI音效等; 2. 参与维护与测试空间音频系统,提升玩家在游戏中"听声辨位"等信息获取的体验; 3. 能够合理地区分各音频内容的播放优先级和播放规则,把控产品的整体听感; 4. 汇总策划侧的音频需求并合理规划进版优先级,向音频团队传达合理、清晰的音频需求,验收并协助配置音频资源; 5. 跟进玩家反馈和游戏音频发展趋势,迭代音频体验。
岗位职责:1、跟进各版本的本地化工作,校对多语言翻译内容2、按照规范完成各类表格配置工作,并根据版本需求持续迭代/维护表格3、研究和分析其他游戏产品,输出调研/分析文档4、根据功能设计要求,撰写相关系统的优化文档,并跟进美术、程序执行,保证开发质量5、后台工具跟进及后续测试维护任职要求:1、毕业时间晚于2025.6月,每周可实习3~4天,可长期实习的优先考虑2、善于沟通表达和团队协作,有责任感,注重细节,有较强的逻辑思维能力和学习能力3、良好的英文读写能力,英语六级及以上,有较高TOEFL和雅思成绩或精通其他外语语种者优先考虑4、有过游戏相关活动、项目经验,Unity引擎使用经验者优先考虑5、热爱游戏,至少深度体验过1款放置类或MMO游戏,简历请附上游戏经历和体验时长列表核心能力按优先级:沟通协作、责任感(细心)、语言能力(至少英文)、游戏经历
岗位职责:1、校对多语言翻译内容,跟进各版本的本地化工作2、按照规范完成各类表格配置工作,并根据版本需求持续迭代/维护表格3、研究和分析其他游戏产品,输出调研/分析文档任职要求:1、毕业时间晚于2026.6月,每周可实习3~4天,可长期实习的优先考虑2、善于沟通表达和团队协作,有责任感,注重细节,有较强的逻辑思维能力和学习能力3、良好的英文读写能力,英语六级及以上,有较高TOEFL和雅思成绩或精通其他外语语种者优先考虑4、有过游戏相关活动、项目经验,Unity引擎使用经验者优先考虑5、热爱游戏,简历请附上游戏经历和体验时长列表核心能力按优先级:沟通协作、责任感(细心)、语言能力(至少英文)、游戏经历
1.参与设计游戏的系统规则、核心系统玩法;2.负责游戏内各系统的内容和规则设计;3.关注游戏的设计方向和核心思想,注重用户的游戏体验,确保游戏的设计方向及思路不偏离游戏框架;4.跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现,制作交互原型、界面流程等;5.负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作;6.对游戏版本进行管理,制定版本管理文档。 任职要求:1.全日制本科及以上学历,1-3年相关工作经验,热爱游戏研发;2.良好的学习、沟通能力;3.熟悉各类游戏的特点与设计思路;4.思路清晰,有比较强的想象力和创新能力;5.有较强的责任心和抗压能力。