
莉莉丝游戏3D场景美术师(植被)
社招全职4年以上3D模型地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 热爱游戏,擅长风格化植被的制作,4年以上PBR流程3D场景经验,有完整项目开发经验,特别是植被类0-1落地经验。 2. 有较好的沟通协调及表达能力,能与程序TA相关职能合作,有推进植被材质需求和表现落地的收束能力,在引擎中完善性能与…
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工作职责
1. 根据项目需求,能迅速读懂美术风格,协调原画通过再设计和完善角度,完成高品质风格化3D植物模型,包括树,灌木,草,花等类别。 2. 了解植被生态规律,对接上下游工作,能独立完整制作高品质植被模型,以及指导外包植被资产制作,把控美术资源品质。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5年以上3D模型
1. 根据项目需求,能超越原画完成高品质风格化的3D植物和自然类物件模型。 2. 对接上下游工作,有对cp的审核及工艺标准指导的能力,把控美术资源品质。
更新于 2024-06-03上海

社招2年以上美术设计类
1. 熟练使用UE4游戏引擎,有游戏地编的相关项目经验。 2.独立完成游戏地图整体制作,摆放物件,布置灯光以及烘焙灯光贴图。色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的审美表现能力。创造引人注目、高品质的环境地形和关卡,为游戏增添趣味,又能提升整体性能; 3. 熟悉UE4的材质系统,对光照有深入研究,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作。
更新于 2025-07-11苏州