
莉莉丝游戏高级系统策划(都市生活模拟)
社招全职3年以上游戏策划地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 3年以上 3D 游戏系统策划经验,并具备以下任一领域的垂直项目经验(优先考虑):
a)UGC 建造 / 创作类游戏,如家园装饰、沙盒建造、玩家自建内容平台;
b)生活模拟类游戏,如家园养成、角色扮演生活流,具备建造模块设计经验;
c)城市建造 / 经营…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责游戏 UGC 建造模块的整体系统功能,建立清晰的建造功能体系,覆盖编辑工具、物件系统、空间管理、内容展示等核心层次。 2. 设计模拟生活场景与 UGC 建造玩法的结合方式,推动"日常生活内容"与"玩家自主创作"深度融合,打造兼具创作自由度与生活代入感的建造体验。 3. 主导建造功能模块的需求文档输出,包括但不限于:建造编辑器交互设计、物件摆放与约束规则、建造成果的社交展示与互动、玩家创作内容的管理与流通机制等。 4. 参与游戏内其他系统功能的设计、跟进与日常维护工作,根据版本节奏承接非建造模块的系统性需求,保障功能完整度与体验一致性。 5. 跟进功能从大纲、设计评审到开发落地的完整流程,配合程序、美术、动效、音频等协同推进,保障设计还原度。
包括英文材料
C+
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本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
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This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
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In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
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1. 负责游戏社交模块的整体系统架构规划,建立清晰的社交功能体系,覆盖关系链、互动行为、共同玩法等核心层次。 2. 设计模拟生活场景与社交玩法的结合方式,推动"日常生活内容"与"多人互动"深度融合,打造有代入感的社交体验。 3. 主导社交功能模块的需求文档输出,包括但不限于:玩家互动、社交活动/事件系统、共同玩法(协作/对抗/围观等)、好感/关系成长体系等。 4. 跟进功能从大纲、设计评审到开发落地的完整流程,配合程序、美术、动效、音频等协同推进,保障设计还原度。
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社招3年以上网易游戏(互娱)
1. 独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 独立完成游戏规则类玩法的设计,并推进方案落地; 3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质; 4. 其他日常事务性策划工作。 职位要求
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1. 负责阴阳师的版本活动、节日活动、创新玩法的设计和迭代,并与其他策划和职能配合,完成活动的配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。 2. 对于活动上线效果持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,持续提供玩家优质体验和新鲜乐趣。 3. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。
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