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莉莉丝游戏系统策划专家(UE5射击)

社招全职5年以上游戏策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 5 年以上系统策划经验,有完整项目系统框架或核心模块主责经验。
2. 熟悉多人在线游戏的成长、经济、任务、赛季、匹配、社交或资源循环设计。
3. 能从玩家动机出发设计系统,不只关注数值闭环,也关注系统能否制造多样体验。
4. 对 PvPvE、搜打撤、开放世界、多人沙盒或在线生存类游戏有较深入理解。
5. 具备较强的数据意识,能通过数据、玩家反馈、测试结果判断系统是否达成预期。
6. 具备良好的跨职能沟通能力,能与玩法、战斗、关卡、程序、数值、运营等团队共同推进复…
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工作职责


1. 负责项目核心系统框架设计,包括局内外成长、游玩目标、风险惩罚、身份关系与长线留存机制。
2. 围绕现代都市警匪 / 犯罪题材,设计如势力声望、商人兑换等系统,使系统服务于题材体验。
3. 与数值策划协作,设计并维护局内外风险收益模型,确保玩家在局内行为中持续产生明确取舍。
4. 协同玩法、战斗、关卡、AI、经济、商业化和程序团队,推动复杂系统从方案、原型、配置、测试到上线调优的完整落地。
5. 持续沉淀系统设计标准,包括资源产出、玩家目标、任务梯度、失败惩罚、长线循环、PvPvE平衡和数据验证方式。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上

1、游戏内的各类系统策划案撰写以及具体开发落地。 2、与美术,程序充分沟通,确保功能可行性和制定最终实现方案,对最终的游戏体验负责。 3、对系统功能的线上数据进行分析,并能根据实际数据结果总结并提出优化迭代建议。 4、输出规范的系统设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率。 5、参与世界观设计,确保系统内容与游戏整体调性一致。

更新于 2026-01-23上海
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社招5年以上

1.协助主策划,参与游戏循环框架和商业化结构的设计与讨论; 2.独立负责游戏内经济系统、付费模型和货币体系的搭建,包括但不限于商城系统、商品定价、付费点设计、通行证、礼包系统、商业化活动等; 3.结合数值卡牌游戏品类特性,设计符合用户心理的付费深度与节奏,平衡不同阶层玩家的体验差距,并与系统策划、战斗策划紧密配合,保证分层用户体验的落地; 4.制定用户生命周期价值的管理策略,核心关注付费转化率和付费ARPU,并根据数据和玩家反馈,提出优化方案,持续迭代付费设计

更新于 2025-11-17广州
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社招3年以上

1、负责游戏内各系统的功能、界面及交互设计。 2、负责部分特色玩法的设计和制作。 3、负责游戏系统功能的设计、开发跟进、工作协调、进度把控和结果验收。 4、参与游戏的玩法框架以及养成系统的规划设计。 5、能够结合世界观设计,确保系统内容与游戏整体调性一致。

更新于 2026-01-19上海
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社招5年以上

职位描述: 1、游戏内的各类系统策划案撰写以及具体开发落地。 2、与美术,程序充分沟通,确保功能可行性和制定最终实现方案,对最终的游戏体验负责。 3、对系统功能的线上数据进行分析,并能根据实际数据结果总结并提出优化迭代建议。 4、输出规范的系统设计文档、流程图及验收标准,确保开发效率。 5、参与世界观设计,确保系统内容与游戏整体调性一致。

更新于 2026-07-13上海