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莉莉丝游戏技术策划(在研SLG)

社招全职技术策划地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 熟悉 C#Unity,能独立开发编辑器工具、策划生产工具或自动化脚本。
2. 理解游戏策划内容生产流程,熟悉配置表、关卡、任务、战斗、行为逻辑、状态机等常见生产场景。
3. 能将策划需求拆解为工具功能、配置规则、校验逻辑或流程方案。…
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工作职责


1. 面向新项目早期研发,建设策划侧内容生产流程和工具链,支持玩法验证、系统搭建和量产落地。
2. 根据玩法、关卡、任务、战斗、行为构成、状态机、配置表等需求,设计并开发编辑器工具、配置工具、校验工具和批处理流程。
3. 梳理策划与程序、美术之间的协作流程,规范配置结构、资源引用、导入导出和版本检查标准。
4. 建立配置错误、规则冲突、资源引用、性能风险等检查机制,提升版本质量和生产效率。
5. 结合 AI 工具提升配置生成、内容检查、文档整理、批量处理和流程自动化效率。
6. 输出工具说明、流程文档和规范文档,支持策划团队使用、答疑和持续迭代。
包括英文材料
C#+
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社招技术策划

1.协助开发/优化策划、美术工具(如大地图编辑器、资源管理系统),提升团队生产效率。 2.参与工具需求收集与分析,将非技术同事的痛点转化为可落地的技术方案。 3.梳理现有工作流程,识别效率瓶颈,提出标准化改进建议。 4.跟进工具与流程落地,收集反馈并推动迭代优化。 5.编写工具使用手册、流程说明文档,确保非技术同事快速上手。 6.维护技术文档库,建立工具使用案例库与常见问题解决方案。 7.作为技术与业务部门的沟通枢纽,准确传递技术限制与业务需求。 8.协助组织工具培训,耐心解答策划/美术同事的技术问题。

更新于 2025-11-28上海
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实习技术策划

1.协助开发/优化策划、美术工具(如大地图编辑器、资源管理系统),提升团队生产效率。 2.参与工具需求收集与分析,将非技术同事的痛点转化为可落地的技术方案。 3.梳理现有工作流程,识别效率瓶颈,提出标准化改进建议。 4.跟进工具与流程落地,收集反馈并推动迭代优化。 5.编写工具使用手册、流程说明文档,确保非技术同事快速上手。 6.维护技术文档库,建立工具使用案例库与常见问题解决方案。 7.作为技术与业务部门的沟通枢纽,准确传递技术限制与业务需求。 8.协助组织工具培训,耐心解答策划/美术同事的技术问题。

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1.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和可视化编辑工具制作 2.密切关注开发流程中的痛点,配合开发团队合作推进开发流程优化,提升开发效率

更新于 2025-12-31广州
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社招3年以上Project

1.负责部分体验原型,工具原型的落地,搭建开发流程管线持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 2.参与创新型游戏项目的原型设计,并将原型玩法进行模块化拆解,使其成为易用性、复用性较强的编辑器逻辑模块; 3.协助策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案; 4.关注国内外前沿技术,尤其是AI相关技术的设计和应用,找到与游戏产品结合点,探索落地方案并转化到产品中。

更新于 2026-04-10深圳