
莉莉丝游戏UX设计师(欧美写实SLG)
社招全职3年以上UX地点:上海状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求
1. 3 年以上游戏交互设计经验,必须有 SLG 项目交互设计经验,熟悉 SLG 核心系统和玩家体验,入项后能快速上手
2. 有独立负责系统模块的经验,完整走过从需求到引擎落地的流程
3. 开发落地能力强:有 Unity 项目实战经验,能从白模开始独立完成界面搭建,熟悉 UGUI 或 NGUI
4. 了解 3D 项目的开发管线…登录查看完整工作描述
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位
校招design
1、具备用户体验设计相关学科背景; 2、具有较高的逻辑思维和审美标准,对产品有像素级把控的专业精神; 3、掌握体验设计相关的绘制技能,输出视觉调性合理、信息结构清晰的设计方案,并能清晰地表达方案; 4
更新于 2026-07-03北京|深圳
社招3年以上
1、本科及以上学历,交互设计/工业设计/心理学/计算机等相关专业优先 2、3年以C端工具产品设计经验,需提供完整上线案例(有云盘产品设计经验优先) 3、熟练掌握用户研究基础方法、设计工具figma 4
更新于 2025-10-28深圳
社招3-5年J0003
1、 界面设计相关专业背景,有1-3年的界面设计经验,对B端产品、商业化产品有兴趣和好奇心; 2、 熟练使用figma、AE、AIGC等设计工具,有一定动效设计能力者更加分; 3、 专业扎实,审美在线
更新于 2025-12-26北京