
叠纸游戏2D角色原画/概设-UE写实在研
任职要求
1. 有灵性,年轻高潜优先。 2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。 3. 审美优秀,有出众的角色原画设计能力。 4. 善于学习,对新知识和技术有热情,善于表达和分享技术成果。 5. 中国风服饰,武器,有一定了解。对中国风有经验且感兴趣尤佳。
工作职责
1. 负责设计游戏项目角色,参与游戏前期世界观构建。 2. 参与角色管线从设计到3D落地的全流程。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。
1. 根据文案设定产出二次元女性向角色设计并迭代优化。 2. 进行角色服装设计并迭代优化。 3. 进行角色立绘设计。 4. 进行角色不同表情拆分设计。 5. 进行项目内卡面的设计和绘制。
1.负责王者荣耀及相关游戏美宣类内容,虚拟偶像概念设计、角色三视图、脸部精修、监修及指导、影视氛围版; 2.设计执行能力强,设计把控能力强,能进行概念创意组织并提案; 3.上下游协作和各环节品质确认和效果验收,对接供应商及个人画师沟通及必要的补修; 4.有较强的设计归纳总结能力,在工作中有一定方法论沉淀,推动团队设计力进步; 5.优秀的设计把控能力,能独立完成项目提案及对接沟通; 6.理解产品策略,关注流行趋势,能够产出有创意的设计。
1.为项目进行角色概念设计,包括角色、时装、装备、武器道具、NPC、怪物等; 2.根据项目需求,与策划、3d等部门紧密协作,确保设计内容的准确性和创新性; 3.定期对设计流程和效果进行评估和优化,提升设计质量; 4.参与团队内的创意讨论,为项目提供专业的美术建议。
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内主角、NPC、怪物、服饰套装等所有与角色相关元素的原画设计,根据游戏的整体风格和主题,创作出符合潮流卡通风格的独特角色形象; 2、对角色战斗技能、商业化视觉、武器等进行细致设计,确保每个角色都具有鲜明的个性和特点,同时要考虑到角色在游戏中的动作表现和动画效果,使设计出来的角色在动态展示时也能保持良好的视觉效果; 3、负责2D团队内部人员及制作管理,包括分配工作任务、监督工作进度、协调团队成员之间的工作关系等,确保角色原画设计工作能够按时、高质量地完成; 4、与游戏开发的其他团队,如3D建模团队、策划团队、特效团队等进行密切对接和沟通,及时了解各环节的需求和反馈,对原画进行调整和优化,保证角色从概念设计到实际游戏中的呈现能够顺利过渡; 5、参与项目风格优化迭代,确保角色原画风格与游戏的整体美术风格相统一,同时要关注行业动态和流行趋势,不断提升美术品质,使游戏角色在市场上具有竞争力,与外部设计师建联,拓展外部IP的合作; 6、对团队成员的原画作品进行审核和指导,提升团队整体的绘画水平和设计能力,保证所有角色原画的质量都能达到项目的要求。