
叠纸游戏动效设计师-活动方向
任职要求
1、本科及以上学历,动画设计或互动设计相关专业优先; 2、3年及以上web动效相关工作经验,精通Spine、AE动画等相关软件和技术; 3、扎实的设计和美术基础,以及强烈的创新意识; 4、拥有出色的视觉设计技巧,包括颜色理论和布局设计; 5、了解相关技术开发流程,具有良好的沟通能力; 6、加分项:具有视频编辑和后期制作经验、熟悉UX设计原则和实践。 *投递时请附带作品集。
工作职责
1、与设计团队合作,为网页、H5等活动创造引人入胜的动画元素; 2、制定并实施动画效果,以增强用户体验和用户界面; 3、创新设计和实施动画,以提供最佳的视觉效果; 4、与开发团队紧密合作,确保动画元素在各种平台上的兼容性和性能; 5、根据项目需求和截止日期,优先处理任务和项目。
工作职责: 1、负责新品宣传片及产品页高阶3D动画视频物料(产品动画,高级动力学,粒子,模拟技术)的设计制作及特效合成。 2、参与部分市场促销活动视频的3D动画及合成。 3、对团队动画渲染及后期人员定期培训指导,提升整体技术水平。 4、时刻关注与分析动画设计趋势、最新动效表现技巧、特效插件。具备自学能力,能独立完成整套CG制作流程,并根据公司战略定位把控项目整体视觉风格。 5、对接各部门及项目组,有效组织沟通,推进相关动画设计工作,共同创作优质内容。

1.负责游戏官网的UI设计与交互优化,包括主站、活动页、专题页等,确保视觉风格符合游戏IP,并提升用户体验与转化率。 2.主导官网从需求分析、原型设计到开发落地的全流程,与产品、开发、供应商等多方协作,确保设计高质量实现。 3.对接外部供应商及美术资源,明确设计需求并跟进素材输出,确保美术资源符合前端实现要求。 4.设计适配多端(PC/移动/H5)的交互方案,优化响应式布局、动效设计及用户操作路径。 5.参与C端产品(如H5 App、小程序等)的UI设计,保持设计语言的一致性。 6.跟进项目进度,协调设计资源,推动设计方案的落地与验收。
1、负责小说业务相关的设计工作,包括但不限于番茄小说、番茄畅听、红果短剧、创新业务方向等; 2、参与从产品调研、构想、方案落地到持续迭代的全流程设计工作,根据产品需求和限制寻找合适的设计方案,完善产品交互并输出UI细节; 3、参与用户调研,理解用户需求并转化成对应的设计思路; 4、关注设计对产品带来的影响,善于理性分析场景、数据,服务于产品; 5、参与设计驱动的探索创新。
1. 深度结合AI能力,推进设计流程变革,持续提升AI在工作中的使用渗透,实现稳定的降本增效。 2.结合大模型技术特性,从设计角度提出创新方案,提升AI生成内容的美观度及用户体验。 3.深度了解业务规划与重点方向,做出优先级判断,制定可助力业务目标达成的中短期设计策略和设计动作,拉通上下游及协同部门,协调优质设计资源,持续推动线上营销体验优化、收益最大化,以及业务生态良性发展。 4. 关注设计流行趋势、新型技术及行业标杆项目,学以致用。结合数据分析完成项目复盘,沉淀设计经验与设计方法,通过分享和指导他人,助力团队成长。 5. 持续思考高效工作方法,为提升内外部协作与组织管理效率献计献策。