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叠纸游戏战斗策划实习生-无限暖暖

实习兼职策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,专业不限; 
2.游戏热爱者,对战斗表现,打击操作感,游戏体验有较深入的研究与了解更佳;
3.有良好的逻辑思维和动手能力,能够独立设计并实现游戏玩法原型;
4.在校期间有游戏开发经验者、有代码功底者,有个人制作游戏demo经验者优先;
5.请提供个人游戏经历及相关作品。

工作职责


1.参与设计并实现游戏主角的核心战斗玩法及机制,确保玩家体验流畅且具有挑战性。
2.参与主角技能的开发、实现与调优,确保技能设计与游戏玩法的紧密结合。
3.设计并开发游戏中的怪物与BOSS,包括关卡设计与白盒搭建,以提升游戏的丰富性和趣味性。
4.根据游戏类型,完善战斗系统,包括但不限于相机辅助、AI群组管理和打击感的调优,以增强玩家的沉浸感。
包括英文材料
学历+
相关职位

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实习策划类

1. 参与《无限暖暖》的各类关卡设计。在导师的带领下,与美术、任务、玩法、IP等职能共同创作,充分把控各类关卡的主题和核心体验,使关卡设计契合游戏风格与世界观; 2. 参与《无限暖暖》的各类关卡制作。在导师的带领下,制作关卡平面图和搭建关卡白盒,推进各类功能、机制和交互物的制作,与3C、战斗、数值等职能合作,充分把控关卡的节奏,给玩家带来高质量的游玩体验; 3. 基于各区域的主题和核心玩法,参与设计各类型关卡中各种有趣的地形结构、交互和机制等玩法内容,制作白盒验证并参与开发流程,跟进各类功能和资源的落地并整体优化,丰富大世界的关卡游玩体验和探索节奏; 4. 参与关卡相关的工作流梳理和管线建设。

更新于 2025-10-15
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实习产品

1. 负责游戏战斗规则、技能、交互及表现的设计。 2. 参与战斗相关的玩法或功能的设计与落地。 3. 参与设计游戏关卡及AI机制的设计与落地。 4. 参与程序、美术团队沟通合作推进模块的制作和完成。

更新于 2025-09-05
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实习D6918

1、负责动作游戏中的主角设计、制作; 2、负责游戏的整体平衡性规划和调整; 3、负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作;战斗底层模块的设计、搭建与维护; 4、负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作; 5、负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进。

更新于 2025-08-08
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实习A50855

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:绿洲工作室2019年4月在北京成立,自研产品立足于动作/策略等基本方向,涵盖了ARPG/SLG/竞技/休闲棋牌等多个品类,旗下有《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~ 1、参与3DARPG游戏的怪物设计,角色战斗设计等工作,并运用游戏引擎在游戏中进行战斗的配置工作; 2、设计和搭建3D关卡场景,撰写相关玩法文档,推进游戏关卡玩法在游戏中的最终实现; 3、撰写系统功能文档和美术需求,与技术和美术同学进行充分沟通,推进战斗模块各环节工作的落地。

更新于 2025-02-19