
叠纸游戏动画导演-UE写实在研
社招全职美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,对游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先,具备layout或分镜制作能力; 2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快…
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工作职责
1.梳理游戏内容创意方向,撰写动画脚本; 2.协调沟通视频制作各相关环节,协助负责人完成创意、制作及包装工作,对成片质量负责; 3.具备统筹管理能力,可协助其他制作人员完成作品;
包括英文材料
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社招3年以上预研产品-手游A
1.负责项目整体动画风格制定及演出质量把控; 2.统筹角色动作、剧情演出及战斗表现设计; 3.协同策划、美术、特效及程序团队推进动画内容落地; 4.指导动画团队成长,持续优化动画制作流程与品质标准。
更新于 2026-05-12深圳

社招美术类
1.梳理游戏内容创意方向,撰写动画脚本; 2.协调沟通视频制作各相关环节,协助负责人完成创意、制作及包装工作,对成片质量负责; 3.具备统筹管理能力,可协助其他制作人员完成作品;
更新于 2025-10-23上海
社招
根据文案大纲,创作符合项目需求的视听方案,包括分镜、动态分镜、Animatic、Previs、镜头节奏、角色表演与动作风格设计; 对项目的整体质量负责,同时监督各环节的成果物,并能够对CG流程中各个环节给出专业的指导建议。监督分镜、Layout、Blocking、角色动画、Facial、动捕修正、镜头调度、剪辑节奏等环节成果,并能对 CG 流程中多个环节给出专业执行反馈和指导;
更新于 2026-07-03上海

社招3年以上美术类
1. 负责Unity游戏项目过场动画的全流程制作,包括脚本解读、分镜设计、在Unity 引擎内落地实现各种动画效果; 2.与策划团队深度沟通,精准理解剧情需求、角色情感表达及叙事节奏,将文字脚本转化为视觉化动画内容,配合策划实现动画触发逻辑、镜头切换、角色与场景交互效果 3.负责 Unity 引擎内动画整合,熟练运用 Timeline,了解各类型资产的使用方式、搭配特效、音效实现完整过场动画的正确播放; 4. 参与动画资产的优化与规范制定,确保动画资源符合引擎导入标准,兼顾视觉效果与运行效率; 5. 跟进项目迭代,根据测试反馈优化过场动画的表现细节,调整叙事节奏、提升过场动画的沉浸感与观赏性。
北京