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叠纸游戏客户端开发-UI方向(上线二次元项目)

社招全职3年以上技术研发类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历,拥有 3年以上 游戏客户端或UI开发经验。
2.精通 UnityUnreal Engine 中的至少一种,并对其UI系统(Unity UGUI 或 UE UMG)有深入理解和实际项目经验。
3.(Unity方向)精通 C#,熟悉面向对象编程和常用设计模式。(UE方向)精通 C++,并熟悉蓝图系统。
4.具备丰富的UI动画开发经验,熟悉帧动画、Tween动画或骨骼动画在UI上的应用。
5.具备良好的沟通能力,能够清晰理解设计师的需求,并与后端程序、策划高效协作。
6.有强烈的责任心和团队合作精神,能承受一定的工作压力。
7.热爱游戏,对用户体验有追求,能从玩家角度思考问题。

工作职责


1.负责游戏内各类UI系统的开发、维护和优化,包括但不限于主界面、HUD、弹窗、背包、技能栏、设置菜单等。
2.使用游戏引擎(如Unity/UE)的UI系统(UGUI/NGUI, UMG/Slate)搭建界面,并编写功能逻辑。
3.设计和实现UI资源(如图集、字体)的管理与加载策略。
4.与UI设计师紧密合作,理解设计意图,并可能参与开发或优化UI制作工具链,提升团队协作效率。
5.编写稳定、可复用、易维护的UI框架和组件。
6.解决UI开发中遇到的各种技术难题,如多分辨率适配、多语言本地化、输入设备兼容等。
包括英文材料
学历+
Unity+
Unreal+
C#+
设计模式+
C+++
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社招3年以上客户端开发

1、负责小红书短视频产品Android端的性能优化,包括但不限于流畅度、首帧、播放卡顿等,打造极致用户播放和滑动体验; 2、负责视频Android端可靠性优化、稳定性优化,包括但不限于CPU、内存、电量、熄屏等,提升视频线上可靠性和稳定性; 3、负责搭建视频Android端线上线下的性能监控体系,从多个维度保障用户核心使用体验; 4、参与排查和解决各类影响用户体验的疑难问题,如Crash、Hang 以及 OOM等;

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社招3年以上客户端开发

1、负责小红书短视频产品iOS端的性能优化,包括但不限于流畅度、首帧、播放卡顿等,打造极致用户播放和滑动体验; 2、负责视频iOS端可靠性优化、稳定性优化,包括但不限于CPU、内存、电量、熄屏等,提升视频线上可靠性和稳定性; 3、负责搭建视频iOS端线上线下的性能监控体系,从多个维度保障用户核心使用体验; 4、参与排查和解决各类影响用户体验的疑难问题,如Crash、Hang 以及 OOM等;

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社招3年以上MJ003977

​1、探索AI在游戏及直播产品应用:​​ 负责研究和定义基于图像识别与大语言模型(LLM)等前沿技术的创新互动产品形态,服务虎牙直播用户; ​2、核心功能策划与优化:深入理解玩家需求,主导相关AI互动产品的整体功能规划、用户旅程设计及核心体验优化,提升用户的体验和互动乐趣。 3、​跨团队协作与落地:​​ 高效协同AI算法、客户端/服务端开发、UI/UX设计、直播运营等团队,推动产品从概念验证、原型设计到上线运营的全流程。

更新于 2025-06-30
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社招1-3年技术大类

1、开发和维护客户端用户界面(UI)组件,确保高性能和流畅的游戏体验。 2、优化UI渲染性能,减少加载时间,提升用户交互响应速度。 3、与设计团队紧密协作,将视觉设计稿转化为可交互的UI元素。 4、确保UI在不同设备和平台(包括移动端和PC端)上的兼容性和响应式设计。 5、测试和调试UI代码,识别并修复bug,确保产品质量。 6、实现游戏特定的UI交互效果和动画,增强玩家沉浸感。 7、参与UI设计评审,提供技术可行性反馈,并推动创新解决方案。

更新于 2025-09-03