
叠纸游戏UA广告创意策划-日区发行
任职要求
1.3年以上买量广告创意工作经验,有海外尤其日本地区创意经验,具备优秀的提案能力和脚本/分镜绘制能力。
2.熟悉了解时下流行的创意手段和技术,熟悉日区各大游戏社区和媒体平台,能够把握当地喜好风向,对创意来源和灵感挖掘有大量积累。善于沟通和推进,帮助项目持续输出创意新想法并落地;能对素材进行专业的品质把控和指导。
3.对叠纸产品内容和调性熟悉,能够从中挖掘独特的亮点内容和核心卖点。
4.对日本投放媒体渠道特性、人群特性、产品定位有深刻理解,对投放广告素材数据有深刻理解,能从数据中判断素材优劣,有游戏广告投放资深经验。
5.优秀的沟通能力和组织协调能力,良好的团队精神。
6.具有优秀的审美能力,对视频节奏和亮点有优秀的把控和提取能力,对色彩和构图有专业且符合市场主流的见解。
加分项:
有过多款二次元或休闲模拟类或乙女游戏爆款素材的创意经验。
日语沟通无障碍,可熟练翻阅日区游戏社区和媒体平台。
美术或相关设计专业背景,会运用各种相关制作软件,包括但不限于PR,AE,PS,手绘等。
工作职责
1.负责日服地区UA投放广告创意脚本的撰写,包括但不限于信息流投放广告、真人广告脚本、KOL二创脚本、平面广告创意与文案等。 2.负责推进素材进度,把控素材品质,掌握素材节点。保证UA素材保质保量按时交付,能够支持相关项目投放节点的素材消耗,对素材的展示效果和品质负责。 3.负责内部制作流程的沟通对接,包括但不限于投放侧和设计侧的全程沟通,以及跨部门合作沟通。负责创意方向-创意产出-沟通制作-素材产出-监修存档-定期复盘的全流程沟通对接。 4.负责对外包供应商的沟通对接。 5.了解海外市场尤其日区的买量广告/营销创意方向,定期挖掘地区热点素材,配合产品进行内容输出。结合投放数据,分析投放素材的效果与方向,针对不同渠道进行素材迭代,输出素材创意的方法论,提高团队效率。

1、负责协助创意策划与供应商对接,跟进完成制片和监修,以及创意素材归类整理; 2、分析游戏玩法与卖点,洞察用户偏好和二创风向,输出针对性的素材创意灵感; 3、熟悉日本媒体平台的广告素材和用户特点,定期追踪竞品与社交媒体玩家讨论风向; 4、熟悉基础广告投放数据指标,根据素材数据与结果反馈,及时进行创意方向的优化、调整、迭代。
1.广告投放策略与执行制定海外市场(欧美、东南亚、日韩等)游戏产品的广告投放策略,统筹Facebook Ads、Google Ads、TikTok Ads、Unity Ads等主流渠道的投放计划,最大化用户获取效率。管理广告账户,优化投放素材、定向策略及出价模型,降低CPI/CPA,提升ROAS(广告支出回报率)与用户LTV; 2.买量素材全周期管理:协同创意团队策划高转化率的广告素材(视频、图文、Playable Ads等),基于A/B测试结果迭代素材方向,提炼爆款素材方法论。监控素材生命周期表现,及时淘汰低效素材,结合市场热点快速复用已验证的优质素材模版; 3.数据监控与策略优化:建立数据监测体系,追踪广告投放效果(CTR、CVR、留存率、付费率等核心指标),定期输出投放效果报告并提出优化方案。结合用户分层数据,优化投放人群定向(如兴趣标签、地区、设备类型等),提升高价值用户占比; 4.渠道拓展与预算分配:探索新兴流量渠道(如程序化广告平台、网盟合作、网红营销等),评估渠道质量并制定测试方案,扩充获量矩阵。动态调整多渠道预算分配,平衡规模与成本,确保用户增长目标达成; 5.跨部门协同与反哺:联动市场团队,整合品牌活动与买量投放节奏,提升用户转化路径的协同效应。基于投放数据反哺产品优化(如落地页体验、新手引导设计等),推动产品-投放转化链路升级。
1. 根据产品规划与市场策略,制定Facebook、Tiktok、Twitter等信息流媒体投放方案; 2. 负责对应渠道的广告投放,围绕KPI及时优化; 3. 与设计团队合作制作和优化渠道素材,确保投放数据达标; 4. 定期进行UA、素材、人群数据分析,关注竞品变化及市场数据,形成可促进投放优化的报告