
叠纸游戏角色原画-设计方向-闪耀暖暖(2026届秋招)
社招全职美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
作品要求(随简历作为附件上传): -设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件。 -3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件 -动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。
工作职责
职位要求 1、 本科及以上学历,美术及动画专业优先; 2、 有相关实习或商稿经验优先; 3、 具备扎实的美术基础,造型能力强; 4、 熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件; 5、 热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战; 6、 有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心; 7、 具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。
包括英文材料
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社招5年以上IEG设计
1.具备为项目角色风格定调,重点角色及族群势力的设计探索能力,建立设计标杆; 2.配合产品与项目要求制定角色美术风格,总结和输出美术风格的设计标准; 3.参与角色从前期到落地全流程的设计工作,审核外包提交的原画设计稿; 4.积累和共享原画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 5.能持续探索角色设计风格与方向。
更新于 2025-05-27
社招3年以上腾讯游戏设计
1.配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出角色原画设计标准标杆规范; 2.参与具体角色设计任务,审核外包提交的原画设计稿; 3.积累和共享原画设计经验,分享设计经验,带动提升团队设计能力和水平; 4.与团队其他组员保持良好的沟通,衔接好上下游,保证最终表现效果; 5.能持续探索角色设计风格与方向。
更新于 2025-06-19
社招5年以上游戏类
1、全新IP次世代国风开放世界产品的预研,一起经历从0到1,从1到10,从10到100的创造之旅。为全新国风开放世界项目制定角色风格基调,重点角色及多个势力风格的落地设计,符合写实武侠/仙侠/修真/玄幻/古风的角色概念。 2、配合产品与项目要求制定角色美术风格,总结和输出美术风格的设计标准,保证产出风格统一。 3、参与角色从前期到落地全流程的设计工作,进行角色原画相关内容的审核、反馈及优化。指导和输出应用于游戏内高精度3D制作的角色原画设计稿和三视图的绘制。参与角色3D效果的验收和迭代。 4、负责项目角色/时装商业化体系的规划、设计和视觉统筹工作,持续探索角色设计风格与方向。 5、与策划团队紧密沟通,了解品类目标用户的诉求、并有创新思维,持续落地到实际产出中。
更新于 2025-04-15