
叠纸游戏日本市场营销
任职要求
1、本科及以上学历,有2年以上日本市场相关经验,具备女性向/大世界产品经验优先;
2、有丰富的日本市场推广经验,有线上线下不同规模的推广实践案例,当…工作职责
1、参与公司游戏项目在日本地区的推广及线上线下市场活动策划和执行; 2、协同团队完成游戏宣发方案的执行跟进,并进行成效评估及数据分析总结; 3、协调维护公司以及本地渠道商、供应商的关系,确保合作关系的良好进展; 4、参与完成日本地区异业合作的开拓及维护。

1. 负责项目日本营销方案,根据项目推广目标,独立制定营销推广方案计划并执行,对整体项目效果负责; 2. 根据项目节点和要求,进行策略制定和执行,包括市场策略、内容营销、事件营销、社群营销等 3. 有效与研发、运营、美术等部门沟通,达成市场策略统一; 4. 负责推进营销方案执行情况,整合内外部资源,协同各部门完成项目落地,对项目进度、完成度、和效果负责;
1.区域市场战略制定:支持天美自研产品在日本地区发行策略,并主导各产品在各周期的营销规划; 2.统筹管理各阶段日本市场营销推广工作,包括但不限于营销创意、内容营销、公关传播、事件营销等的落地执行; 3.挖掘了解各项目在日本市场的潜力、玩家画像、市场概况等; 4.与产品研发、运营、投放、社区等团队紧密协同,输入当地市场的洞察及创意; 5.与服采、商务等团队协作,挖掘更多日本当地资源。
一、区域市场策略制定与落地 1.根据产品阶段(曝光、测试、上线等)制定针对日本市场的整合营销策略与计划(品牌传播 + 社区生态 + 用户增长并重)。 2.聚焦日本区域目标用户兴趣趋势,结合 ACG、次文化、游戏圈层打造差异化的破圈打法。 3.管控区域预算分配,组织市场节奏、活动节点与平台节奏的协同。 二、内容与创作者生态构建 1.策划符合日本文化语境的品牌内容表达,包括叙事、角色包装、玩家UGC激励等,提升内容影响力与文化适配度。 2.搭建并维护日本地区的创作者/KOL/VTuber合作网络,负责合作策略、沟通机制及激励计划。 3.推动全球主KV、品牌片、主线角色等核心内容在日本本地落地的文化适配与二次表达(repackaging & transcreation)。 三、平台/媒体/社区运营管理 1.统筹日本地区的社交媒体账号(Twitter/X、Line、YouTube等),制定内容运营策略并跟踪社区情绪; 2.协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如TGS)合作、平台合作等区域合作对接; 3.建立玩家沟通机制与高质量社区生态,包括意见领袖关系维护、舆情监控与玩家情绪管理。