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叠纸游戏角色原画-美术中心(星叠)

社招全职美术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.  美术及动画专业优先;
2.  有相关实习或商稿经验优先;
3.  具备扎实的美术基础,造型能力强;
4.  熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件;
5…
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工作职责


1. 参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;
2. 能够独立绘制人设立绘,服装,CG插图,Q版等;
 3.对接外包,进行质量 验收把控;
包括英文材料
Photoshop+
相关职位

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校招美术音频

学习并参与游戏角色原画的绘制。

更新于 2026-01-06珠海
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社招5年以上美术类

岗位职责 1.把控与理解审核美术资产风格与要求,指导、反馈和优化组员的执行,确保需求与产出保持一致。 2.负责游戏中角色立绘资产的人体修正,刻画统一,收尾统调等工作。 3.制定完善的外包对接、审核流程以及和外部运营、美术中心团队的沟通协调工作; 4.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

更新于 2023-06-13上海
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社招研发

1. 负责游戏项目中角色、时装、怪物、武器的3D模型制作,完成高模、低模、UV拆分、材质绘制及引擎导入等工作,确保模型资源在游戏内的高质量最终表现。 2. 配合主美或美术总监,深入理解项目所需的艺术风格(如二次元、韩风、欧美写实、Q版等),并严格遵循既定的3D制作规范,保证角色资产风格统一。 3. 作为生产环节的核心,需要与角色原画、角色动画、特效、技术美术等上下游部门保持密切沟通。能准确理解原画设计意图,为动画师提供合乎运动规律的合理布线,并与TA协作实现所需的材质效果。 4. 探索并应用新技术与工具(如ZBrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, 3DCoat等)优化工作流程,提升模型精度和制作效率。 5. 根据项目需要,参与角色宣传视频、高精度展示模型的制作,提升游戏的整体视觉表现力和市场吸引力。

更新于 2025-08-29上海
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社招研发

1. 负责游戏项目中角色、怪物、坐骑、道具的动画制作,完成待机、移动、攻击、技能、受击、表情、口型等动画资源的设计与制作,确保动画表现流畅、富有张力并符合项目质量要求。 2. 配合主美或动画总监,深入理解项目所需的艺术风格(如二次元卡通、欧美写实、国风武侠等),并严格遵循既定的动画设计规范,保证动画风格与游戏整体视觉的统一性。 3. 作为生产环节的核心,需要与角色原画、3D角色制作、策划、程序等上下游部门保持密切沟通。能准确理解角色背景与技能设定,与程序协作实现动画状态机(State Machine)的逻辑衔接,确保动画在游戏中的最终表现效果。 4. 探索并应用新技术与工具(如MotionBuilder, 动作捕捉数据修复与增强、引擎内动画工具等)优化工作流程,提升动画产出效率和表现力。 5. 根据项目需要,参与游戏宣传视频、CG过场动画的制作,提升游戏的整体表现力和市场吸引力。

更新于 2025-08-29上海