
叠纸游戏资深视觉设计组长-IP开发
任职要求
1.本科及以上学历,5年以上IP视觉类工作经验,学习能力突出,可快速掌握不同IP设计风格、适配多样化需求;优先二次元、乙游相关经验,能精准把控产品与品牌调性,可独立完成创意设计;
2.商业敏感度强,能快速解读IP商业需求,洞察视觉方向并制定可落地的设计方案;
3.创新思维活跃,对美学流行趋势敏感,可结合IP特性打造差异化视觉内容;熟悉…工作职责
1.负责IP相关的创意视觉设计产出,精准贴合IP调性,打造符合品牌定位和用户喜好的视觉内容;参与IP前期设计策略制定,主导各类主视觉设计相关工作,包括但不限于IP周边设计、宣发物料、品牌视觉延伸等; 2.对IP衍生品类视觉设计进行全流程把控和监修,确保设计标准落地、品质达标,贴合产出要求。 3.熟悉各类IP产品及衍生品类的行业动态、市场趋势,主动参与IP开发及衍生设计相关的创意研讨及落地执行,结合市场需求和合作标准优化设计方案。
1、在高品质的MMO即时战斗游戏中设计具有表现力和创新性的关卡玩法和BOSS战斗。 2、能熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,能够独立制作并落地关卡玩法。 3、与数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容。 4、具有丰富的次时代游戏体验和审美理解,能够和美术良好合作,创造具有视觉冲击力的关卡体验。 5、与程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。
1、美术战略与风格把控: 1)主导SLG项目整体美术风格定位,制定视觉风格指南并推动全流程一致性; 2)审核角色、场景、UI等核心资产输出质量,确保艺术表现与技术实现平衡; 2、技术规范与生产管线: 1)建立并维护美术资产生产标准,适配Unity引擎工作流; 2)优化美术工业化管线,主导外包流程管理; 3、团队管理与资源协调: 1)管理美术团队,制定排期、分配任务并监控里程碑交付,过程中预判风险; 2)搭建人才梯队,通过技术培训提升团队在SLG领域的专项能力; 4、跨部门协同与创新落地: 1)协同策划制定角色/场景设计可行性方案,平衡艺术表现与性能限制; 2)驱动程序化生产工具链建设和效果开发,提升引擎内资产的效果表现和性能效率。
独立负责电影级CG特效制作,包含但不限于流体、粒子、破碎、爆破、动力学模拟等写实级视觉效果创作,解决渲染、合成、交互等关键问题,确保效果符合电影视觉标准; 参与影视项目视效前期沟通,根据导演、主美需求,完成特效方案设计、测试与落地执行; 主导项目特效创意、方案、标准、进度,对接导演/美术/制片,确保风格统一、质量达标。 优化特效制作流程,解决项目中出现的技术难题,保障镜头质量与项目制作周期; 监修CG项目特效镜头,把控镜头语言、光影匹配、物理真实与艺术表现,保障成片品质;
负责组内工作任务分配、项目工作统筹、人员考核与培养。 与pm配合进行项目沟通并梳理需求,凭借自身对创意策略的理解,进行创意概念的视觉表达,并通过美术技能实现设计输出。 为需求内容进行创意输出美术layout、平面及动态的视觉内容,结合不同平台特性,实现需求落地。 根据脚本和前期需求对素材进行制作,能独立完成且帮助组员素材收集、整理、运用、后期剪辑、包装效果、音频配乐、调色处理、字幕制作、合成输出等。 把控与管理组内创策人员的脚本质量以及视频产出质量,自身也能产出高质量的创意与内容。 实时关注市场动向,熟悉各大游戏广告投放渠道特性,设计与产出符合市场调性与需求风格的素材创意