
叠纸游戏日区品牌传播运营-二次元游戏
任职要求
1、具备3年以上游戏运营、市场传播、社交媒体运营或相关领域工作经验,能够独立推进项目; 2、熟悉日本二次元市场,对日本用户兴趣偏好、社区生态及内容传播规律有较深入的理解; 3、具备较强的内容策划与执行能力,能够独立完成传播内容策划、线上活动及合作项目推进; 4、具备较强…
工作职责
1、负责二次元游戏在日本市场的品牌传播与用户沟通,包括社交媒体运营、品牌联动、线上活动、KOL/KOC合作及相关传播项目的策划与执行; 2、结合产品版本节奏、市场动态及用户关注热点,制定传播内容与活动方案,提升产品声量、用户关注度及社区讨论热度; 3、深入理解日本二次元用户的兴趣偏好、内容消费习惯及讨论趋势,策划具有传播力的话题内容与线上活动,提升用户参与度与内容触达效果; 4、围绕版本更新、节日节点及重点内容进行传播布局,统筹宣传素材、传播内容及相关资源,在关键时间窗口形成有效曝光并带动用户讨论; 5、负责日本市场KOL、KOC、媒体及合作伙伴的日常对接与合作推进,协助相关传播项目落地; 6、协调运营、市场、研发及外部合作伙伴等资源,推进项目进度,把控传播内容质量与发布节奏; 7、持续关注日本二次元市场动态、社交媒体趋势及竞品案例,结合项目实际情况提出传播优化建议。
1、传播策略与创意策划:基于《无限大 Ananta》的品牌调性与日本市场特征,制定本地化传播策略与创意方向,策划具有强共鸣与传播力的品牌内容与话题活动(包括Campaign、社媒话题、艺人合作、线上线下整合活动等)。 2、内容生态建设与创作者合作:负责日本区域的内容生态布局,发掘并维护VTuber、二次元创作者、同人社群、独立动画师等合作伙伴,构建以UGC/PGC为核心的多层级内容生态体系。 3、社交平台运营与文化共鸣:深度参与X(Twitter)、YouTube、TikTok、Pixiv、Niconico等平台内容策划与执行,通过具备日系文化温度与话题性的内容,持续提升品牌亲和力与用户参与度。 4、创意产出与审美把控:参与日区营销素材创意与审稿过程,包括视觉调性、脚本、话题语调等,确保输出符合日系审美与ACGN文化语境。 5、用户洞察与数据反馈:分析社群讨论与内容数据,提炼玩家洞察与文化趋势,为品牌叙事和产品内容提供反哺建议。 6、跨团队协同与资源整合:协同品牌、创意、产品、本地化、公关等团队,整合内外部资源,确保内容与传播节奏与全球营销策略保持一致,同时强化本地文化表达。

1、整合公司内外部合作资源,完成针对日本地区营销内容策划和传播; 2、基于版本需求对接协作供应商,输出营销卖点,并且通过线上线下的形式进行推广; 3、负责进行鸣潮在日本地区进行的品牌推广,如线下展会,快闪,线上事件等内容; 4、对接日本搭建施工方及运营团队,统筹项目管理,规划线下活动运营方案并推动落地执行; 5、创新品牌营销事件和形式,不断推进品牌业务在日本的曝光度和知名度。
1、月度输出财务经营分析报告,对收入、成本、损益等各项经营指标达成进行深度分析,为管理层经营决策提供支持; 2、定期(日、周等)输出经营相关数据报表,对业务关键指标、重点项目专项跟进改善进度; 3、对负责部门业务专项进行收入、成本及损益波动分析,协助业务部门寻找业务增长点并提升生产效率; 4、负责对应产品预算制定及相关预测工作,协助部门做好费用管控及资源投入预警管理。
团队使命: 作为网约车交易市场技术核心团队,我们应用机器学习、运筹优化、因果推断、深度强化学习及生成式AI技术(LLM) ,构建支撑千万级日订单的动态双边市场智能决策系统。通过供需预测建模、动态定价策略、智能补贴分配、生态治理引擎 等策略引擎建设,持续优化平台商业价值与司乘体验,驱动全球领先的出行市场效率革新。 供需调节策略方向的主要工作: - 负责设计研发面向司乘双边市场的动态定价和跨品类联合补贴策略引擎,涉及的技术方向包括:精细化的时空供需预测建模、针对海量数据的细粒度因果建模、大规模运筹优化与求解算法设计、大规模离线仿真系统设计与研发等。 - 负责设计研发面向用户长期增长的智能增长营销策略引擎,构建可持续优化的收益管理与增长引擎系统,涉及的技术方向包括:长周期用户价值(LTV)建模、基于强化学习的序列化决策模型设计、大规模运筹优化与收益管理系统设计等。 - 负责设计研发面向供需调节和用户增长的智能运营系统,构建面向多目标高度封装的全自动智能化的运营引擎,助力网约车业务精细化运营提效。涉及的技术方向包括:不同粒度、周期的时序预测建模、大规模运筹优化求解算法、支持深度人机结合的工业化运营引擎架构。 - 负责设计研发面向网约车交易场景的司乘生态治理引擎,构建面向不同品类业务特点的判责、治理策略系统,涉及技术包括:多模态深度学习建模、大语言模型技术、原子预测和小样本学习等技术。