
叠纸游戏场景SD材质专家-UE5在研
社招全职5年以上美术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年以上游戏美术从业经验,具备3A级次世代写实项目完整开发及上线经验; 2、精通Substance Designer、Substance Painter、ZBrush等全套3D材质制作软件,并熟练运用SD函数功能进行高级逻辑编写; 3、精通次世代场景全流程,对P…
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工作职责
1、负责UE5写实项目高品质程序化纹理及材质的研发与制作,建立高标准的写实材质资源库; 2、与场景美术及TA紧密配合,攻坚写实材质技术难点,优化并规范材质制作流程,提升引擎端最终画质表现; 3、负责材质/贴图资源在UE5引擎中的整合、配置与渲染管线调优,在保证视觉效果的同时优化美术性能。
包括英文材料
Substance 3D Designer+
https://www.adobe.com/learn/substance-3d-designer
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