
叠纸游戏【NOVA训练营】技术音频实习生-音频功能方向
实习兼职地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 计算机科学、数字媒体、音乐工程或相关专业在读,本科及以上 2. 专业技能要求: - 了解 Wwise,并搭建过音频系统 - 接触过游戏引擎(如 Unity 或 Unreal),有脚本语言编写经验 - 有软件工程意识,代码风格整洁、可读 3. 热爱游戏和音频技术,愿意主动研究技术背后的实现原理 4. 学习能力强,能独立查阅文…
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工作职责
1. 参与游戏内音频功能的设计、实现与维护,并记录文档 2. 参与识别音频生产管线中的低效率步骤,协助开发自动化脚本或小工具 3. 协助团队排查音频问题,参与音频性能优化相关工作 4. 参与游戏测试,从技术与体验角度提供反馈
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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相关职位

实习
1. 参与音频生产管线中低效率步骤的识别与自动化改造 2. 参与音频工具的需求梳理、开发、测试与迭代 3. 参与团队技术基础设施建设,积累工程与产品思维 4. 关注工具的用户体验,参与界面交互与视觉细节的打磨
更新于 2026-07-08上海

实习
1、参与游戏动画制作,包含过场/战斗/3C/表演/3Dlayout等方向; 2、与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果; 3、帮助团队其他成员提升动画品质; 4、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 5、制定工作计划并与其他团队紧密协作。
更新于 2026-03-03上海