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叠纸游戏关卡策划-在研UE5(2027届秋招)

校招全职策划类地点:上海状态:招聘♡ 收藏

工作描述


任职要求
1. 热爱游戏与内容创作,愿意持续学习关卡设计和游戏开发知识。请附上你的主要游戏经历。
2. 对至少一类游戏的关卡设计有自己的观察和思考,能够结合具体例子,分析空间、引导、机制和节奏如何影响玩家体验。
3. 具备扎实的3D空间理解能力,能够通过草图、平面图或简单模型,清晰表达区域结构、路线关系和设计意图。
4. 具备良好的逻辑思维能力,能从玩家视角思考“看见什么、理解什么、可以做什么、会得到什么反馈”,并说明交互的触发条件与结果。
5. 有良好的内容审美和想象力,同时愿意推敲想法的可玩性;能够围绕明确的体验目标,将美术场景、玩法与叙事等游戏元素组织成完整的关卡体验流程。
6. 沟通表达清晰,乐于与他人合作和吸收…
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包括英文材料
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