
叠纸游戏游戏导演-新项目
社招全职5年以上美术类地点:上海状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求
1.5 年以上影视拍摄 / 游戏剧情镜头 / 过场动画相关从业经验,熟悉 UE5 Sequencer 或具备快速上手能力
2.具备扎实的影视技法底层——镜头语言、构图运镜、节奏剪辑、光影氛围、表演理解,能用影视术语与影视背景同事无障碍沟通
3.可独立完成剧情分镜设计与端到端剪辑,能在不同剧情基调下设计差异化节奏,规避机械化固定机位
4.真人实拍项目 /影视剧组 / 剧集短片导演背景经历优先
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、有作曲,编曲及混音的能力,了解音乐理论并拥有自己擅长的音乐流派,同时愿意不断学习与吸收不熟悉的音乐风格。 2、至少熟练掌握一种DAW,熟悉录音流程。 3、有Wwise音频中间件的使用经验。 4、作
更新于 2026-04-28上海

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1. 有影视和游戏行业从业经历,包括纯影视剧组/剧集短片人才。 2. 精通电影级镜头语言、构图运镜、光影氛围与叙事节奏,擅长用镜头表达人物情绪、对手戏与多人互动关系,审美扎实。 3.可独立完成剧情分镜
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