logo of moonton

沐瞳【卡牌】unity客户端开发-战斗

社招全职5年以上技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,5年以上Unity3D游戏开发经验,熟练掌握C#LuaC++等编程语言;
2.熟悉动画控制器,FSM,行为树,蓝图等战斗常用开发组件;
3.具有良好的代码编写规范和框架设计能力者优先;
4.有完整项目经验,并开发过战斗模块功能者优先;
5.热爱游戏开发,态度端正做事认真积极主动,具有良好的沟通协作能力。

工作职责


1. 负责游戏技能和战斗功能的实现和优化,包括技能特性、打击表现、AI和联机等方面;
2. 负责战斗管线相关流程工具开发和维护;
3. 持续优化战斗相关核心技术,包括性能、内存管理、网络同步等;
4. 负责UI框架及部分UI功能的开发。
5. 有Unity编辑器编写经验(比如剧情表演编辑器之类)
包括英文材料
学历+
Unity+
C#+
Lua+
C+++
相关职位

logo of moonton
社招3年以上技术岗位

1、负责Unity3D手机游戏客户端的UI与系统,线上活动模块开发; 2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本 3、与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率 4、在个人或团队的环境下顺利有效的在期限内完成项目。

更新于 2025-07-11
logo of moonton
社招6年以上技术岗位

1.负责中型Team RPG游戏客户端框架设计和开发; 2.负责客户端总体性能、易用性、稳定性、表现力、安全性等优化; 3.作为管理者,对团队人才管理和能力建设负责; 4.与产品,美术紧密配合,对开发过程中的各种目标和问题,提出专业建议或解决方案;

更新于 2025-06-18
logo of moonton
社招6年以上技术岗位

1.负责中型Team RPG游戏客户端框架设计和开发; 2.负责客户端总体性能、易用性、稳定性、表现力、安全性等优化; 3.作为管理者,对团队人才管理和能力建设负责; 4.与产品,美术紧密配合,对开发过程中的各种目标和问题,提出专业建议或解决方案;

更新于 2025-07-05
logo of moonton
社招3年以上技术岗位

1. 持续跟踪游戏性能瓶颈(耗时,内存,网络,渲染); 2. 使用现有工具以及开发工具对性能瓶颈给出量化指标以及优化解决方案; 3. 持续跟踪线上游戏版本的性能指标; 4. 持续跟踪开发版本性能并通过工具预测线上版本的性能指标; 5. 各种新的性能工具研究以及开发;

更新于 2025-06-30