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沐瞳【卡牌项目】资深UI设计师-T

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感以及设计造型的能力
2.创意能力好,思路开阔,能将世界观较好的融入界面设计中
3.较强手绘能力,熟练使用制图软件,能独立进行界面素材的绘制和延展
4.从事相关工作五年以上,主导过完整手游项目界面开发的更佳
5.有界面交互以及动效设计能力更佳
6.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限
7.热爱游戏事业关注行业变化,对西幻及卡牌项目有深入了解更佳
8.工作态度积极,具有良好的工作协作能力以及团队合作精神,善于沟通
9.具有良好的应变能力与抗压能力

工作职责


1.把控欧美写实风格UI整体性,对创意包装、层级、信息处理、辨识度、核心交互等有良好的把控力,对所有UI工作负责
2.具备手绘能力,对游戏内重要UI资源进行落地产出
3.有完整的交互、动画设计经验,有完整的前期交互规划以及框架思路
4.跟踪界面设计效果最终在引擎内的还原,保证设计品质与实现品质一致
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责集卡玩法系统级 UI 设计,覆盖卡牌抽取、交易、展示、收藏管理等核心功能的界面布局、视觉呈现与交互细节设计,构建贴合用户心智的界面体系。 2、基于用户研究与数据反馈,持续优化界面操作流程与视觉动效,提升产品易用性与用户体验愉悦度,实现从 “可用” 到 “好用” 的体验升级。 3、牵头制定并维护卡牌玩法 UI 组件库与设计规范,保障产品全场景体验统一性,降低重复设计成本,提升团队协作效率。 4、探索 AIGC 工具在 UI 设计中的创新应用,用于界面元素生成、风格探索与布局优化,形成标准化工具赋能流程,提升设计创新效率。 5、紧密配合产品、开发、运营团队,全程跟进设计方案落地,参与需求评审与技术可行性评估,确保设计方案高质量还原。

更新于 2025-10-13
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社招3年以上

1、参与游戏前期UI风格的探索和设计,配合策划、主美根据游戏主视觉和世界观制定游戏UI风格; 2、能够独立完成高品质UI风格设计,并梳理UI设计规范,跟进后续UI设计及资源产出流程,把控效果; 3、对UI动效设计有深刻了解,能够制作UI动画转场及layout,把控并实现UI动效效果及落地; 4、负责UI通用资源,及游戏各个系统的设计产出及把控,对UI相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 5、需要阶段性对UI设计提出自我迭代方案,不断进取; 6、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。

更新于 2025-01-20
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社招5年以上

1、同制作人等讨论游戏的核心系统,确定或协助游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法; 2、与策划团队核心成员确定系统功能目标,体验目标及设计目的;(补充) 3、整理拆分系统需求,能够有效的协调和管理其他系统策划实现系统功能的落地; 4、参与制定系统开发,保证系统工作能够有比较高的工程效率; 5、把控系统质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出有可行性的改进意见; 6、完成游戏内具体系统的制作调优,包含但不限于设计,文档撰写,程序功能制作,优化和内容填充; 7、能够根据要求设定原型设计,与UI/UE较好的沟通,并最终使系统落地; 8、功能上线后,对系统功能进行持续的跟进,通过数据和用户反馈形成验证闭环,从而不断提升优化功能体验。

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社招3年以上

1、根据游戏特点和项目规划节点,制定商业化活动计划,合理规划商业化内容,版本包装方案等 2、负责日常各类运营活动的执行跟进,监控数据分析,对活动进行持续性效果分析,持续对产品进行优化 3、负责与美术、程序沟通,推动游戏活动的研发制作并测试验收 4、对游戏市场敏感,关注和分析市场产品商业化趋势、内容,新商业化模式,结合项目本身策划设计可应用的商业化系统