沐瞳【卡牌-F】游戏界面设计专家(杭州)
社招全职5年以上美术岗位地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.有5年以上相关工作经验,有卓越的艺术审美以及图形设计、概念设计及平面排版的综合能力,参与/执导过至少1-2款线上游戏的风格制定 2.对研发、引擎限制、性能优化等有一定的了解 3.热爱游戏,对市面上游戏的主流风格及趋势有自己的见解 4.自主性强且对品质优化有持续不断的追求 5.善于沟通与表达,能够分享知识,提够建设性反馈,帮助团队成员成长
工作职责
1.负责游戏内系统、玩法、活动相关的视觉设计,近未来、科技风擅长优先 2.负责游戏内视觉表现整体品质的提升与拔高(包括美感与信息传达两个方面) 3.参与新项目/大型新活动、玩法的风格设定/概念设计 4.参与风格的执行落地及资源优化
包括英文材料
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社招3年以上美术岗位
职位亮点:定义科幻枪械战术动作体系,兼顾写实与流畅手感 1.设计写实风格枪械战斗动作(换弹、瞄准、枪械变形)及角色技能动画 2.开发卡牌技能的特殊动作模组(如时空停滞、能量过载等科幻表现) 3.优化动画融合逻辑,确保不同体型的角色/机甲动作协调性 4.配合程序实现动画状态机与打击感反馈(受击硬直、镜头震动)
更新于 2025-07-02
社招5年以上美术岗位
1.输出高质量游戏角色表演动画(含手 K 关键帧动画)及镜头动画设计 2. 输出镜头动画设计,协调角色动作与镜头衔接(如推拉、跟拍、转场等) 3.与团队高效沟通,精准理解设计需求(如角色背景、技能机制等) (赋予角色生命力与独特个性,提升玩家代入感)
更新于 2025-06-26
社招5年以上美术岗位
1.主导科幻题材游戏的角色概念设计,完成角色性格、装备、生物等写实风格原画设定,确保符合项目世界观 2.制定角色设计规范与质量标准,统筹外包资源并审核交付成果 3.运用AIGC工具优化生产流程,探索新技术在角色设计中的应用 4.协同3D制作团队把控角色最终表现效果 5.建立设计方法论,培养新人设计师
更新于 2025-07-02