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沐瞳【卡牌-F】游戏界面设计专家(杭州)

社招全职5年以上美术岗位地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.有5年以上相关工作经验,有卓越的艺术审美以及图形设计、概念设计及平面排版的综合能力,参与/执导过至少1-2款线上游戏的风格制定
2.对研发、引擎限制、性能优化等有一定的了解
3.热爱游戏,对市面上游戏的主流风格及趋势有自己的见解
4.自主性强且对品质优化有持续不断的追求
5.善于沟通与表达,能够分享知识,提够建设性反馈,帮助团队成员成长

工作职责


1.负责游戏内系统、玩法、活动相关的视觉设计,近未来、科技风擅长优先
2.负责游戏内视觉表现整体品质的提升与拔高(包括美感与信息传达两个方面)
3.参与新项目/大型新活动、玩法的风格设定/概念设计
4.参与风格的执行落地及资源优化
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术岗位

职位亮点:定义科幻枪械战术动作体系,兼顾写实与流畅手感 1.设计写实风格枪械战斗动作(换弹、瞄准、枪械变形)及角色技能动画 2.开发卡牌技能的特殊动作模组(如时空停滞、能量过载等科幻表现) 3.优化动画融合逻辑,确保不同体型的角色/机甲动作协调性 4.配合程序实现动画状态机与打击感反馈(受击硬直、镜头震动)

更新于 2025-07-02
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社招5年以上美术岗位

1.输出高质量游戏角色表演动画(含手 K 关键帧动画)及镜头动画设计 2. 输出镜头动画设计,协调角色动作与镜头衔接(如推拉、跟拍、转场等) 3.与团队高效沟通,精准理解设计需求(如角色背景、技能机制等) (赋予角色生命力与独特个性,提升玩家代入感)

更新于 2025-06-26
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社招5年以上美术岗位

1.主导科幻题材游戏的角色概念设计,完成角色性格、装备、生物等写实风格原画设定,确保符合项目世界观 2.制定角色设计规范与质量标准,统筹外包资源并审核交付成果 3.运用AIGC工具优化生产流程,探索新技术在角色设计中的应用 4.协同3D制作团队把控角色最终表现效果 5.建立设计方法论,培养新人设计师

更新于 2025-07-02
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社招3年以上美术岗位

职位亮点:主导科幻枪械/技能特效设计,打造次世代战场视觉体验 1.设计并实现写实风格科幻枪械的射击特效(实弹/能量武器)、爆炸、场景破坏及角色技能特效 2.深度结合卡牌机制,为不同稀有度卡牌设计差异化的战斗特效层级(普通/史诗/传说级视觉表现) 3.优化特效性能,确保移动端高帧率稳定运行,兼顾中低端机型性能,拒绝纯视觉堆砌(Unity引擎) 4.与动作、程序协作开发动态特效系统(如环境互动、弹道轨迹实时计算)

更新于 2025-07-02