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沐瞳【卡牌项目】资深CG后期特效

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、具备5年及以上高质量CG或者电影工作经验,熟悉三维及影视动画制作流程,具有较强的独立处理问题的能力。有动画、CG带片者优先;
2、精通熟练掌握Houdini特效软件,具备有较强的合成能力,对于画面美术上具有一定的认知和把控能力;
3、熟悉完整制作流程,在特效制作层面,对于上下游环节具有一定的预判能力;
4、熟练掌握后期软件AE、必备合成软件Nuke;
5、熟悉掌握UE5特效制作以及熟知UE动画制作流程为加分项;
6、拥有较强的工作责任心以及具备良好的团队合作精神;
7、热爱游戏,热爱电影、CG、动画等,具有一定丰富的积累量。

工作职责


1:参与前期的CG/PV创意讨论,协助导演设计精彩的特效和符合人物设定的特效设计;
2:基于需求方的设计与需求,将设计转化为可实行落地方案,并且能能够精准的将所需求的效果传递给外部供应商;
3:根据现有的设计与参考,结合分镜和layout动画镜头,针对特效方面进行符合项目风格特效二次创作与特效设计;
4:负责对供应商完成的特效模块进行审核与反馈,包括但不限于特效制作/特效预合成/视频剪辑/后期合成等;
5:与上下游环节共同协作,与动画环节能进行有效的建议与沟通,用于配合特效节奏和特效设计,与灯光合成环节能进行有效的建议与沟通,用于配合特效的合成与环境交互影响。
包括英文材料
Unreal+
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社招5年以上产品岗位

1.负责一款西方魔幻世界观游戏的核心角色塑造、以及主线、英雄故事、任务等核心叙事模块的情节设计和落地 2.将游戏世界观进行IP向的规划与整合,包括但不限于:主线勾勒、英雄关系、阵营关系、编年史大事件、百科等 3.能够熟练将视听元素与剧情设计相结合,在剧情设计环节对后续演出的素材进行勾勒和设计,深化游戏剧情体验 4.审核游戏内所有与剧情相关的游戏内容,包括但不限于:音乐音效、剧情CG、角色&地图等美术资源 5.撰写游戏内的各类文本,包括但不限于主线剧情、系统包装、任务描述等

更新于 2025-08-13
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社招3年以上美术岗位

1.根据项目动画风格、人物性格、场景氛围,完成动画中角色的展示和技能的动画设计制作 2.负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行

更新于 2025-06-24
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1.把控欧美写实风格UI整体性,对创意包装、层级、信息处理、辨识度、核心交互等有良好的把控力,对所有UI工作负责 2.具备手绘能力,对游戏内重要UI资源进行落地产出 3.有完整的交互、动画设计经验,有完整的前期交互规划以及框架思路 4.跟踪界面设计效果最终在引擎内的还原,保证设计品质与实现品质一致

更新于 2025-06-24
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社招网易游戏(互娱)

1, 在策略卡牌项目中设计角色技能,技能设计需还原角色性格,并能结合体现策略趣味 2, 完善战斗表演框架,丰富战斗表现力。跟进完成动作特效落地和调试。实现角色表现。 3, 分解角色天赋等养成构成。把握战斗数值强度。 4,在策略卡牌项目中配合剧情节奏,设计体验丰富的关卡及战斗模式。

更新于 2025-06-10