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沐瞳【新项目】资深客户端开发(战斗)

社招全职6年以上技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,精通 C++/C#/LUA,具备扎实的数据结构算法基础以及系统架构分析能力;
2、六年以上 Unity 游戏开发经验,3 年以上战斗模块开发经历,至少参与过 1 款大型 MOBA 项目的战斗系统开发。有大型项目游戏框架设计经验,熟悉帧同步的优先;
3、具备丰富的 Unity 引擎实践经验,熟悉技术底层或者对网络框架有深入研究的优先;
4、责任心强,能承受高强度工作压力,具备独立解决复杂技术问题的能力;

工作职责


1、负责 MOBA 游戏核心战斗模块(包括英雄技能、普攻机制、伤害计算、战斗数值交互等)以及玩法模式(如 5v5 对战、特殊竞技模式等)的开发实现,重点优化战斗手感、技能反馈等核心体验,对战斗模块的开发进度和交付质量全程负责;
2、主导分析和定位战斗相关的疑难问题(如帧同步战斗一致性偏差、复杂场景技能判定异常、多人团战性能卡顿等),参与战斗技术课题研究(如优化多线程逻辑处理与资源调度,降低 CPU/GPU 负载、优化技能命中判定算法、战斗状态同步策略等)以及关键技术攻关,推动战斗相关技术(如技能编辑器、战斗调试工具)的产品化落地;
3、根据 MOBA 战斗开发需求,定制或优化战斗相关工具(如技能编辑器、技能配置编辑器、战斗日志分析工具等),提高团队在英雄技能开发、战斗逻辑调试等场景中的效率;
4、协同策划团队完善战斗玩法细节,从技术角度提供实现建议,平衡玩法创意和技术可行性;配合客户端、服务器团队保障战斗数据同步的稳定性,尤其在帧同步场景下确保多端战斗状态一致;
包括英文材料
学历+
C+++
C#+
Lua+
数据结构+
算法+
Unity+
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更新于 2025-01-20
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