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沐瞳【新项目】资深客户端开发(战斗)

社招全职6年以上技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,精通 C++/C#/LUA,具备扎实的数据结构与算法基础以及系统架构分析能力;
2、六年以上 Unity 游戏开发经验,3 年以上战斗模块开发经历,至少参与过 1 款大型 MOBA …
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工作职责


1、负责 MOBA 游戏核心战斗模块(包括英雄技能、普攻机制、伤害计算、战斗数值交互等)以及玩法模式(如 5v5 对战、特殊竞技模式等)的开发实现,重点优化战斗手感、技能反馈等核心体验,对战斗模块的开发进度和交付质量全程负责;
2、主导分析和定位战斗相关的疑难问题(如帧同步战斗一致性偏差、复杂场景技能判定异常、多人团战性能卡顿等),参与战斗技术课题研究(如优化多线程逻辑处理与资源调度,降低 CPU/GPU 负载、优化技能命中判定算法、战斗状态同步策略等)以及关键技术攻关,推动战斗相关技术(如技能编辑器、战斗调试工具)的产品化落地;
3、根据 MOBA 战斗开发需求,定制或优化战斗相关工具(如技能编辑器、技能配置编辑器、战斗日志分析工具等),提高团队在英雄技能开发、战斗逻辑调试等场景中的效率;
4、协同策划团队完善战斗玩法细节,从技术角度提供实现建议,平衡玩法创意和技术可行性;配合客户端、服务器团队保障战斗数据同步的稳定性,尤其在帧同步场景下确保多端战斗状态一致;
包括英文材料
学历+
C+++
C#+
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1.负责项目Unity客户端逻辑功能以及核心模块的设计与开发; 2.实现新特性,改善易用性; 3.持续优化性能,表现和兼容性; 4.优化工作流程,提高研发效率,对编辑器等开发工具持续进行优化; 5.改善游戏体验和细节,与各部门无间协作; 7.可以完成核心模块的整体设计并能够分解工作内容; 8.必要时充当新人或者骨干人员的导师。

更新于 2025-01-20上海
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1. 负责团队业务构架设计和持续迭代,对团队效能和持续交付负责; 2. 负责业界技术趋势和竞品方案跟进了解,对技术方案进行设计和评审; 3. 负责团队内的目标制定、人才培养,对团队能力提升负责。

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1.客户端及DS服务器系统功能、玩法框架的设计、功能开发与性能优化; 2.UI与系统的框架设计与开发、工具链、控件库、数据表等的方案设计、开发、维护; 3.参与项目核心框架搭建与关键技术评审,团队管理; 4.与策划、美术、程序深度合作; 5.写清晰、可维护、高效运行的代码; 6.必要的性能分析和优化工作。

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