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沐瞳【2026届秋招】3D场景模型

校招全职美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 对场景物件建模,贴图流程有一定了解,对待工作积极主动、配合度高。
2. 最好精通unity引擎,并且熟练使用unity操作,能够快速学习引擎新知识(熟练引擎为加分项)。
3. 沟通顺畅,自驱力强。
4. 了解pbr流程并且能熟练操作。熟练使用max/maya ps  sp等基础软件。
5. 美术专业。喜欢moba类型游戏。
作品要求:
有模型类的作品,作品要有三视图。

工作职责


1. 根据需求制作游戏内物件与物件修改。
2. 保证模型布线合理,造型准确,贴图规范。
包括英文材料
Unity+
Maya+
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校招

1.配合主美完成预研项目的美术风格探索,快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 2.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 3.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-07-21
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社招美术类

1、负责根据设定图或者参考图,制作3D场景的建筑、植被、自然风貌和各种物件道具的高低模,材质及贴图的产出。

更新于 2025-10-13
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校招美术岗位

工作内容:参与项目场景美术风格探索及绘制和落地,根据策划需求,独立完成游戏内场景设计需求,包括风格概念、拆分场景部件单体建筑设计等

更新于 2025-07-30
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校招美术岗位

角色概念设计: 职位描述 1、配合美术负责人制定项目内角色风格; 2、负责游戏世界观内角色形象的设定和绘制; 场景概念设计: 职位描述 1、配合美术负责人制定项目内场景风格; 2、负责游戏世界观内场景的设定和绘制;

更新于 2025-07-31