沐瞳【2026届秋招】UE交互设计师
校招全职美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 2026届获得大学本科及以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体等相关专业优先。 2. 熟练掌握至少一种交互设计工具,如 Sketch、Adobe XD、Axure 等。 3. 具备扎实的交互设计理论知识,熟悉用户体验设计原则和方法。 4. 对游戏充满热情,有丰富的游戏经验,能够深入理解玩家的需求和心理。 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同职能的团队成员协作完成项目。 6. 有较强的学习能力和创新精神,能够快速适应新的技术和设计趋势 *投递请附带相关作品集
工作职责
1. 参与游戏产品的前期规划,理解游戏的核心玩法和目标用户,为游戏的交互体验提供创新的设计方案。 2. 负责游戏界面的信息架构、流程设计和交互原型制作,确保玩家能够轻松、直观地与游戏进行交互。 3. 与美术团队紧密合作,对游戏界面的视觉效果进行优化,提升整体的美观度和易用性。 4. 收集和分析用户反馈,通过用户研究和数据分析,不断优化游戏的交互体验,提高用户满意度和留存率。 5. 参与制定和优化游戏交互设计的规范和流程,提高团队的工作效率和设计质量。
包括英文材料
学历+
Sketch+
https://www.sketch.com/docs/
Here you'll find all reference documentation you'll ever need to use Sketch's features, navigate the interface, and more.
https://www.youtube.com/watch?v=ilcwjXTqyNM
This intro to Sketch tutorial is a beginners guide to help get you started.
相关职位
校招产品岗位
1、负责游戏的交互设计,提供创意方案,产出设计原型和说明文档; 2、能够理解策划需求文档的设定,给出契合的设计方案; 3、与上下游积极配合,跟进开发及验收,保证功能、视觉、动效落地并达到预期效果; 4、参与交互规范的维护和推进。
更新于 2025-07-30
校招技术岗位
1. 配合团队及项目需求,完成游戏、宣发视频的音乐设计、制作、实录、混音等工作。 2. 根据产品的风格,设计音乐交互方案,能使其落地到游戏内并调优。 3. 充分理解需求发的出发点,并能转换成专业术语指导外部供应商或自行产出符合需求的音乐作品。 4. 参与产品测试,并为音乐设计、功能的优化提出反馈及建议。
更新于 2025-07-29

社招美术类
1、根据策划需求完成游戏特效制作,包括主角技能、场景、装备、BOSS、UI特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力; 3、具有一定的美术基础,能手绘特效设计稿者优先。
更新于 2025-09-08