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沐瞳【2026届秋招】数值策划-MOBA

校招全职产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 2026届获得大学本科及以上学历,有游戏相关特殊奖项或成就者特例考虑;
2. 逻辑能力强,能口头及书面清晰表达出复杂问题,并能结构化地陈述;
3. 对游戏狂热,在至少一款MOBA类型游戏上特别资深,MOBA游戏水平优异者优先考虑;
4. 计算机,数学相关专业优先考虑;
5. 有游戏行业的策划岗位实习经历优先考虑。
*投递请附上游戏经历

工作职责


我们致力于打造顶级 MOBA 游戏的创新型游戏,拥有一支充满激情和创造力的团队。我们的目标是为全球玩家带来极致的游戏体验,现诚邀优秀的数值策划人才加入我们的团队,共同创造游戏的辉煌
职位描述
1. 负责战斗数值模块的设计及配置工作;
2. 与各部门合作保障各个模块的数值体验,并提供数值支持;
3. 负责以上内容的策划文档需求中的撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作。
包括英文材料
学历+
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校招产品岗位

我们专注于打造高品质的 MOBA 游戏。现正寻找充满激情和创造力的战斗策划人才,加入我们的团队,共同开创游戏的新篇章。 一、岗位职责 1. 设计 MOBA 游戏中的战斗机制、规则和玩法,包括英雄技能、战斗流程、操作手感等,确保战斗体验的趣味性和策略性。 2. 负责英雄的战斗属性、成长曲线、技能效果等数值设定,保证英雄之间的平衡性和差异化。 3. 负责娱乐模式的英雄、关卡相关设计和落地制作。 4. 与美术、程序团队紧密合作,将战斗策划的设计理念转化为实际的游戏功能和表现。 5. 深入研究和分析竞品游戏的战斗系统,借鉴优秀经验,提出创新的设计思路和优化方案。 6. 参与游戏的测试和优化工作,根据玩家反馈和数据表现,对战斗系统进行持续调整和改进。 7. 协助其他策划团队成员,完成与战斗相关的系统设计和整合工作。

更新于 2025-07-31
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校招制作人培训生

1、从成为合格执行策划起步,熟悉整个游戏研发的环境、流程及制作细节,包括但不限于: (1)对行业中各类游戏产品进行体验、测评,并进行全面或局部的分析,总结设计思路与细节,建立全面而深刻的游戏行业认知; (2)从游戏设计的角度,为具体的游戏项目提供基础玩法创意及其他建议; (3)对游戏项目各个部分进行策划设计,包括但不限于系统架构、数值配置、战斗设计、关卡设计、文案剧情等; (4)与团队成员进行有效沟通,确认游戏设计的具体功能、效果及细节表现; (5)寻找并发现游戏中存在的问题、收集相关用户数据和反馈进行分析、总结优化方案并持续跟进后续改进。 2、在细分策划职能领域中定位1~2项专精发展的专业技能,如系统策划、数值策划或关卡策划等,并跟随对应的导师参与具体的设计制作及落地,逐步积累并提升专业能力。 3、以项目助理的身份,协助主策划或制作人参与研发项目的全进程,了解熟悉包括策划职能在内的所有研发工作及项目进度控制与团队管理等工作。 4、参与1款以上游戏产品从零到一的研发及上线,通过对策划专业能力的提升成为骨干,辅以团队管理的实践,逐步走上专业策划组长、主策划至制作人的发展路径。

更新于 2025-07-30
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社招策划类

1、负责游戏数值框架搭建和优化; 2、负责游戏内经济系统维护迭代: 3、独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护 4、负责游戏各系统实现的数值支持,优化与管理

更新于 2025-09-08
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校招研发策划类

1、协助进行《饥困荒野》项目战斗/关卡玩法的数值设计与配置落地; 2、负责相关数值配置表的管理与维护,验证与调优; 3、深入体验游戏内容,分析体验与问题,输出设计优化方案。

更新于 2025-08-22