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沐瞳【2026届秋招】系统策划-自走棋

校招全职产品岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 2026届应届毕业生,本科及以上学历。
2. 拥有良好的学习能力和逻辑思维能力。对于既往经历能够总结思考,有复盘和改进意识。
3. 游戏经历丰富,主机游戏经验丰富的更佳。
4. 对于游戏及游戏行业有足够的热情,有深度体验至少一款自走棋品类的游戏。
5. 熟练使用Office、脑图、原型设计等文档工具,有UnitySQL使用经验的更佳。

工作职责


1. 负责MCGG的系统设计、开发内容的跟进落地工作;
2. 与交互以及美术配合,确保游戏系统功能在不同的开发平台下,均具有良好的操作体验和视觉表现;
3. 积极主动的关注产品表现。合理运用数据分析和用户研究等手段,持续对产品内容进行迭代优化,提升游戏内容品质。
包括英文材料
学历+
Unity+
SQL+
相关职位

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校招研发策划类

1、参与公司外部引进项目和内部自研项目的立项评估,协助进行测试与分析支持,为领导层提供产品决策参考,并快速响应紧急任务; 2、学习并参与建立用户研究流程,如心流测试、用户评分分级标准等,协助完成游戏全周期的用户研究工作,包括用户体验测试等; 3、协助搭建和维护内外部游戏体验用户社群,参与积累及维护用研玩家池,开拓用研玩家渠道,优化招募流程及操作成本; 4、跟踪游戏行业热门产品及资讯,协助对重点产品、竞品进行分析(包括系统设计、战斗&关卡玩法、商业化、文案设定等),参与新游周报、月报的撰写与发布,协助重点内容的线下分享及推送;

更新于 2025-07-30
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校招产品岗位

1、负责游戏的版本筹备工作,包括但不限于版本管理、渠道对接、组件及平台接入与用户反馈收集等模块; 2、规划并跟进版本测试、部署、提审、发布等版本流程工作,积极协调并化解节点过程中的问题,合理调配资源,对外网发布质量负责; 3、负责游戏的线上问题处理与日常指标监控,能够敏锐且及时地定位游戏存在的问题,并将其反馈给相关部门,推动问题解决并落地,对游戏的稳定性和版本质量负责; 4、进行运营功能模块和系统设计、策划方案的撰写,能从用户视角审视自己的设计,并能根据研发、运营的实际情况进行调研、论证与优化,保证产品多端体验最优。

更新于 2025-08-01
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社招5年以上策划类

1、按主策划分配的工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成各种游戏玩法设定; 2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 3、制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 4、向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图。

更新于 2025-09-08
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校招产品岗位

1. 参与游戏的系统功能设计、玩法设计、线上配置维护与跟进 2. 与数值、关卡、战斗策划配合,对玩法进行平衡性调整 3. 与美术、技术、IP部门配合,达成研发目标 4. 输出前沿二次元游戏产品分析报告

更新于 2025-07-30