沐瞳【2026届秋招】系统策划-自走棋
校招全职产品岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 2026届应届毕业生,本科及以上学历。 2. 拥有良好的学习能力和逻辑思维能力。对于既往经历能够总结思考,有复盘和改进意识。 3. 游戏经历丰富,主机游戏经验丰富的更佳。 4. 对于游戏及游戏行业有足够的热情,有深度体验至少一款自走棋品类的游戏。 5. 熟练使用Office、脑图、原型设计等文档工具,有Unity、SQL使用经验的更佳。
工作职责
1. 负责MCGG的系统设计、开发内容的跟进落地工作; 2. 与交互以及美术配合,确保游戏系统功能在不同的开发平台下,均具有良好的操作体验和视觉表现; 3. 积极主动的关注产品表现。合理运用数据分析和用户研究等手段,持续对产品内容进行迭代优化,提升游戏内容品质。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
SQL+
https://liaoxuefeng.com/books/sql/introduction/index.html
什么是SQL?简单地说,SQL就是访问和处理关系数据库的计算机标准语言。
https://sqlbolt.com/
Learn SQL with simple, interactive exercises.
https://www.youtube.com/watch?v=p3qvj9hO_Bo
In this video we will cover everything you need to know about SQL in only 60 minutes.
相关职位

校招研发策划类
1、参与公司外部引进项目和内部自研项目的立项评估,协助进行测试与分析支持,为领导层提供产品决策参考,并快速响应紧急任务; 2、学习并参与建立用户研究流程,如心流测试、用户评分分级标准等,协助完成游戏全周期的用户研究工作,包括用户体验测试等; 3、协助搭建和维护内外部游戏体验用户社群,参与积累及维护用研玩家池,开拓用研玩家渠道,优化招募流程及操作成本; 4、跟踪游戏行业热门产品及资讯,协助对重点产品、竞品进行分析(包括系统设计、战斗&关卡玩法、商业化、文案设定等),参与新游周报、月报的撰写与发布,协助重点内容的线下分享及推送;
更新于 2025-07-30
校招产品岗位
1、负责游戏的版本筹备工作,包括但不限于版本管理、渠道对接、组件及平台接入与用户反馈收集等模块; 2、规划并跟进版本测试、部署、提审、发布等版本流程工作,积极协调并化解节点过程中的问题,合理调配资源,对外网发布质量负责; 3、负责游戏的线上问题处理与日常指标监控,能够敏锐且及时地定位游戏存在的问题,并将其反馈给相关部门,推动问题解决并落地,对游戏的稳定性和版本质量负责; 4、进行运营功能模块和系统设计、策划方案的撰写,能从用户视角审视自己的设计,并能根据研发、运营的实际情况进行调研、论证与优化,保证产品多端体验最优。
更新于 2025-08-01

社招5年以上策划类
1、按主策划分配的工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成各种游戏玩法设定; 2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 3、制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 4、向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图。
更新于 2025-09-08