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沐瞳【卡牌-MLA】角色原画设计师

社招全职2-4年美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、优秀的造型设计能力,包括对设计语言的总结和运用,具备美术相关知识,基础扎实; 
2、2~4年以上原画工作经验,手绘能力突出,能够根据文案设计所需角色原画设计并高精度细化,具备一定的CG氛围能力;
3、能适应各种风格,审美高,有自己独特的见解和思路,胜任较高完成度的创作; 
4、熟练掌握Photoshop、SAI2、Blender等工作相关软件,能熟练运用MJ,SD等各种AI辅助工具,对各种风格的lora模型都能熟练运用;
5、 对西幻风,日韩风格有一定了解基础和相关项目工作经验;
6、 责任心强,工作投入度高,快速反馈和应变,给到合理的解决方案,与研发上下游沟通和配合,配合团队完成目标; 
7、接受美术风格测试。
加分项:
1、对各种美术相关的AI工具流程有较深的了解和使用经验,能熟练运用MJ,SD,豆包,即梦等各种AI辅助工具,对各种风格的lora模型都能熟练运用,对AI工具探索有较高热情。
2、有完整的搭建美术 AI工具流程规范实际案例或者已经建立了可实现的美术AI自动工作流方案者优先。

工作职责


1、依项目整体需求能熟练根据项目风格进行设计,也需根据已有设计,就行设计展开细化落地,以便开展后续工作的的的能力。负责游戏原画的包括立绘,角色小人模型设计,Q版表情包,等各项维度工作; 
2、熟练配合团队工作,接受工作安排,有极强的风格适应能力,需要快速适应项目的美术风格,并与之贴近。不拖稿,维持项目稳步发展;
3、能根据项目需求搭建美术 AI工具流程规范。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上产品岗位

1. 负责制定并迭代版本相关业务标准与流程,并保证所有版本按质按量发布上线。 2. 负责线上事故的评估和处理方案判定,完善版本更新风险预案,保障线上版本稳定。 3. 负责整包、更新、SDK等相关工具的接入和管理工作,负责第三方平台的接入和管理,并评估效果进行优化。 4. 负责建立与玩家之间的反馈沟通渠道,对社区、社媒用户舆情进行监控,并持续收集并整理玩家诉求,并为项目输出有效的玩家反馈。 5. 负责版本相关的游戏内功能的研究、设计并推进落地,对功能上线后的效果进行分析并持续优化。

更新于 2025-08-11
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社招1年以上平面设计

1. 卡面设计: - 负责卡牌的UI绘制、背景合成、特效元素添加等; - 设计和排版卡牌框架、信息区、标识; - 开发稀有度视觉体系,制作稀有度不同的卡面特效(平卡/烫金/镭射等); - 根据品牌和IP要求,保持卡牌整体美术风格统一; - 针对不同IP风格,进行色彩调整、线条优化、材质匹配。 2. 印刷工艺落地: - 精通Pantone专色使用与CMYK四色转换规范; - 掌握卡牌模切出血线与圆角弧度设计; - 熟悉各类印刷品设计及工艺,主导印刷方案设计,输出印刷标准文件包,并跟进后续产品落地; - 跟踪打样过程,确保颜色、内容和工艺的品质,保证产品实物与设计完美一致。 3. IP衍生品设计: - 负责与卡牌相关实体产品的设计,例如卡包/礼盒/周边箱配等; 4. 品牌营销视觉设计: - 新品发售海报/Social媒体视觉素材,以及展会活动主KV。

更新于 2025-07-03
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社招3年以上平面设计

1. 工艺设计与开发: - 负责卡牌印前、印后工艺方案设计(含烫金、模切、裱卡、UV、逆向、冷烫等特殊工艺),制定标准工艺流程及参数。 - 对接产品需求,协调设计、生产部门,完成工艺可行性评估及材料选型(如纸张、油墨、涂层)。 2. 样品与大货管控: - 主导新产品打样、测试及签样追踪,解决生产中的工艺技术问题,确保大货品质符合标准。 - 编制工艺文件(BOM表、工艺路线图、配卡文件),优化生产效率和成本。 3. 工艺改进与创新: -分析生产缺陷,提出工艺优化方案,引入新材料/设备,提升卡牌产品的视觉表现力和耐用性。 -建立工艺标准化体系,沉淀可复用的成熟工艺/流程。

更新于 2025-07-03
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社招3年以上技术岗位

1、负责项目游戏后端设计和开发任务; 2、负责编写服务器底层代码并进行压力测试和性能优化; 3、负责与策划沟通,了解游戏系统设计,并且设计和实现游戏系统; 4、负责游戏系统的后续维护和问题修改。

更新于 2025-02-25