沐瞳特效设计师(风格化\手绘)-广州
社招全职3年以上美术岗位地点:广州状态:招聘
任职要求
1.提供能体现个人审美偏好的作品(非流水线作业感); 2.有3年+专注特效制作的经验,参与过高品质游戏项目研发; 3.沟通理解与表达能力强,善于合作,能与上下游形成良好的协作关系; 4.熟练掌握Un…
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工作职责
1.提炼美术风格,制作特效品质标杆,梳理制作流程,制定制作规范; 2.配合原画设计,敲定制作方案,完成各类特效的制作; 3.与程序策划协作配合,保证游戏落地效果。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招网易游戏(互娱)
1. 参与游戏世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2. 根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3. 根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量
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-擅长欧美卡通/风格化的特效设计制作; -熟练使用Niagara,有niagara自定义模块经验尤佳;熟练UE材质,能搭建特效基础材质尤佳; -熟悉3dsmax/Maya, Photoshop,AE等其他特效制作常用软件,会houdini优先,有蓝图经验优先; -特效制作经验丰富,参与特效设计,制作标杆效果,制定质量标准及规范制作流程; -需要有团队组建和管理的相关经验,具备良好的沟通能力和团队协作能力;
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社招5-10年网易游戏(雷火)
-擅长欧美写实/科幻/风格化的特效设计制作; -熟悉掌握3dsmax/Maya,Blender, AE,PS等其他相关游戏特效制作软件,会Houdini尤佳; -参与具体特效设计任务,制作标杆效果,制定质量标准及规范制作流程,有能力能参与审核; -具备良好的沟通能力和团队协作能力; -进行UE的特效资源管理和性能优化;
更新于 2025-11-04杭州