沐瞳【卡牌项目】CG概念设计师
社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1、美术类专业毕业,深厚的美术功底; 2、五年以上概念设计相关工作经验,有参与写实类CG电影、番剧或者实拍电影的相关工作经历,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,能准确锚定项目所存在的问题,并给外包团队提出专业修改意见; 3、有较强的动手制作能力,审美能力,高…
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工作职责
1.擅长CG概念设计,能帮助CG组导演、主美在项目前期完善CG影片的创意方案、概念设计、场景概念,以及气氛关键帧绘制。 2. 根据需求对特定画面发挥想象力,进行场景概念、画面设计,包括场景结构、环境灯光氛围、道具陈设置景等。 3.参与CG分镜和剧情插画的设计制作和反馈工作。 4.参与CG影片中后期的灯光、合成环节的审核。 5.对CG影片灯光软件,实际生产有所了解(加分项)。 6.有特效拆分设计的经验(加分项)。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
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社招5-10年网易游戏(互娱)
1. 负责项目核心系统的设计与体验优化,覆盖 任务、社交、养成、经济、家园、商店、活动玩法 等模块; 2. 参与新系统、新玩法及节日 / 周期性活动的设计与落地,输出系统拆解、流程图、原型方案与配置规则,确保玩法趣味性与系统兼容性; 3. 配合主策、数值、战斗、UI 等岗位完成跨模块联调,推动需求按节奏稳定上线,并负责相关系统文档与功能验收标准的维护; 4. 持续关注玩家反馈与线上数据表现,针对系统体验、资源循环、付费节奏等问题快速响应,提出系统级优化方案。
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实习实习类
1、负责游戏角色、怪物等技能机制、操作机制设计,确保趣味度且符合玩家期望; 2、负责游戏角色、怪物、场景等表现设计; 3、负责数据的配置、测试和维护; 4、收集玩家反馈,并基于自己的深度体验,提供游戏优化建议。
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社招3年以上
1. 负责游戏研发项目管理工作,包含目标制定、计划制定、跟踪、控制以及复盘; 2. 协调和组织团队各项研发工作,控制风险,定位和解决问题,有全局性思考; 3. 负责团队内部研发流程的制定、推进、优化 ; 4. 基于目标,管理和协调多部门间的团队资源; 5. 建立高效协同的团队文化和组织机制,保障团队持续健康有战斗力。
更新于 2026-07-16广州