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沐瞳【卡牌项目】CG概念设计师

社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、美术类专业毕业,深厚的美术功底;
2、五年以上概念设计相关工作经验,有参与写实类CG电影、番剧或者实拍电影的相关工作经历,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,能准确锚定项目所存在的问题,并给外包团队提出专业修改意见;
3、有较强的动手制作能力,审美能力,高效沟通能力,综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件(Photoshop Blender),有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中(AI软件运用等。

工作职责


1.擅长CG概念设计,能帮助CG组导演、主美在项目前期完善CG影片的创意方案、概念设计、场景概念,以及气氛关键帧绘制。
2. 根据需求对特定画面发挥想象力,进行场景概念、画面设计,包括场景结构、环境灯光氛围、道具陈设置景等。
3.参与CG分镜和剧情插画的设计制作和反馈工作。
4.参与CG影片中后期的灯光、合成环节的审核。
5.对CG影片灯光软件,实际生产有所了解(加分项)。
6.有特效拆分设计的经验(加分项)。
包括英文材料
Photoshop+
相关职位

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社招5年以上美术岗位

1:参与前期的CG/PV创意讨论,协助导演设计精彩的特效和符合人物设定的特效设计; 2:基于需求方的设计与需求,将设计转化为可实行落地方案,并且能能够精准的将所需求的效果传递给外部供应商; 3:根据现有的设计与参考,结合分镜和layout动画镜头,针对特效方面进行符合项目风格特效二次创作与特效设计; 4:负责对供应商完成的特效模块进行审核与反馈,包括但不限于特效制作/特效预合成/视频剪辑/后期合成等; 5:与上下游环节共同协作,与动画环节能进行有效的建议与沟通,用于配合特效节奏和特效设计,与灯光合成环节能进行有效的建议与沟通,用于配合特效的合成与环境交互影响。

更新于 2025-07-16
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社招3年以上美术岗位

职位亮点:塑造高辨识度角色动态展示,提升玩家收藏欲望 1.设计角色的2D动态立绘特效(抽卡动画、角色出场CG)、3D模型展示特效(如全息投影、装甲光效) 2.为不同阵营/职业角色定制科幻化视觉标签(如机械义体流光、纳米装甲变形特效) 3.开发角色技能预览的影视级特效镜头,强化卡牌策略传达 4.协同UI团队设计卡面动态边框、稀有度标识等视觉元素

更新于 2025-07-02
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社招3年以上美术&表现类

1.负责对项目内的2D美术资源进行绘制及整体质量及风格把控,包括但不限于角色立绘、光锥、过场CG、美宣KV等; 2.负责跟进2D美术资源的生产过程与结果,并持续将目标要求标准化、落地过程流程化。

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社招美术岗位

1、依项目整体需求能熟练根据项目风格进行设计,也需根据已有设计,就行设计展开细化落地,以便3D开展后续工作的的的能力。负责游戏原画的包括立绘,头像,等各项维度工作; 2、熟练配合团队工作,接受工作安排,有极强的风格适应能力,需要快速适应项目的美术风格,并与之贴近。不拖稿,维持项目稳步发展。

更新于 2025-07-31