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沐瞳3D动画师-UE5(战斗向/广州)

社招全职3年以上美术岗位地点:广州状态:招聘

任职要求


1、具备3年以上动作类游戏项目经验,熟悉骨骼动画的相关工作流程;
2、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受…
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工作职责


1、熟练使用3D软件制作骨骼动画,骨胳绑定及动作设计与制作;
2、根据要求制作角色动画并优化效果;
3、对动作规律有很强的理解,有丰富的创造力;
4、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招8年以上美术类

1,负责制作符合项目风格的高品质动画,落实Gameplay效果; 2,负责把控动画外包品质和进度,协调并保持外包管线顺利推进; 3,帮助团队成员提升动画品质; 4,与武指密切沟通,完整跟进动作捕捉; 5,为负责管线制定工作计划,与上下游团队保持紧密协作;

更新于 2023-10-23上海
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社招3年以上

1、负责2D动态立绘兼顾3D动画环节接口人 2、设计与制作2D动态立绘“角色定标” 3、设计与制作3D沙盘角色战斗&演绎。 4、推进、落端、验收、联调”,需要具备一定的工程化思维,能与程序、策划高效沟通,确保动画资源正确导入引擎(自研引擎,Unity, UE5),并实现预期的逻辑触发。

更新于 2025-12-04广州
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社招5年以上

1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作

更新于 2025-05-15北京
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社招5年以上CFH-手游AP

1.怪物(重点在怪物)角色/武器动作设计,涵盖射击、近战、闪避、技能释放等核心系统,确保动作与玩法深度结合; 2.协助策划程序制定状态及物理交互系统,优化动作流畅度与打击感反馈; 3.协同程序、策划、特效团队,设计创新动作机制(如环境互动、技能融合等); 4.把控动作风格,平衡写实与夸张表现,适配游戏世界观与角色设定。

更新于 2025-11-29深圳