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沐瞳3D动画师-UE5(战斗向/广州)

社招全职3年以上美术岗位地点:广州状态:招聘

任职要求


1、具备3年以上动作类游戏项目经验,熟悉骨骼动画的相关工作流程;
2、有责任心,强烈的学习意愿和勇于接受挑战的精神,能承受…
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工作职责


1、熟练使用3D软件制作骨骼动画,骨胳绑定及动作设计与制作;
2、根据要求制作角色动画并优化效果;
3、对动作规律有很强的理解,有丰富的创造力;
4、与美术和团队进行良好的沟通,准确实现项目开发需求。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招8年以上美术类

1,负责制作符合项目风格的高品质动画,落实Gameplay效果; 2,负责把控动画外包品质和进度,协调并保持外包管线顺利推进; 3,帮助团队成员提升动画品质; 4,与武指密切沟通,完整跟进动作捕捉; 5,为负责管线制定工作计划,与上下游团队保持紧密协作;

更新于 2023-10-23上海
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社招3年以上天涯明月刀-手机

1.为动画师及客户端程序员提供专业的动画技术支持,深入分析项目动画表现与逻辑问题并提出系统性解决方案,持续提升动画品质与技术实现效果; 2.主导复杂动画蓝图与状态机的架构设计,精准拆解ACT游戏动画系统并高效映射至引擎环境,基于战斗策划需求定制高精度动画逻辑与交互效果; 3.深度协同引擎组开展技术需求调研与功能验证工作,依托UE5引擎特性开发动画相关功能模块,在保障视觉表现力的同时实现性能优化目标; 4.兼具技术深度与美术视角,从动画师操作效率出发设计工具流程,配合程序及动画团队完成复杂动画系统的测试迭代与技术攻坚; 5.主动识别画面表现缺陷并推动跨部门协作解决,持续跟踪行业前沿动画技术方案(如IK解算、物理模拟等),针对性引入创新成果提升项目竞争力。

更新于 2025-12-17上海
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社招3年以上

1、负责2D动态立绘兼顾3D动画环节接口人 2、设计与制作2D动态立绘“角色定标” 3、设计与制作3D沙盘角色战斗&演绎。 4、推进、落端、验收、联调”,需要具备一定的工程化思维,能与程序、策划高效沟通,确保动画资源正确导入引擎(自研引擎,Unity, UE5),并实现预期的逻辑触发。

更新于 2025-12-04广州
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社招5年以上

1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作

更新于 2025-05-15北京