沐瞳【MLBB】资深系统策划
社招全职3年以上产品岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上系统策划工作经验;至少对1款MOBA手游有深度体验,有MOBA相关工作经验或Unity项目经验者优先。 2.具备良好的分析…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责MLBB系统(包括但不限于系统功能,玩法规则,平台对接)的设计和跟进执行; 2.针对所负责专项的目标、排期做清晰规划,保证对应专项的上线品质,并根据体验及数据反馈做持续的迭代和后续优化。数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上产品岗位
1.负责MLBB系统(包括但不限于系统功能,玩法规则,社区,目标系统,平台对接)的设计和跟进执行; 2.针对所负责专项的目标、排期做清晰规划,保证对应专项的上线品质,并根据体验及数据反馈做持续的迭代和后续优化。数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力
更新于 2026-07-13上海
社招3年以上美术岗位
1.统筹协调UE,UI,VX,进版各职能,配合产品完成业务线的UX设计,保证落地品质并能够不断优化。 2.把控设计的整体方向,包括图标风格和vx节奏,了解prefab结构,保证界面的规范性,创意性,视觉语言的统一性。 3.敏捷的与各职能进行高效交流,发掘产品及用户需求,并落实到实际的设计工作中。
更新于 2025-10-20上海
社招6年以上技术岗位
1、负责 MOBA 游戏核心战斗模块(包括英雄技能、普攻机制、伤害计算、战斗数值交互等)以及玩法模式(如 5v5 对战、特殊竞技模式等)的开发实现,重点优化战斗手感、技能反馈等核心体验,对战斗模块的开发进度和交付质量全程负责; 2、主导分析和定位战斗相关的疑难问题(如帧同步战斗一致性偏差、复杂场景技能判定异常、多人团战性能卡顿等),参与战斗技术课题研究(如优化多线程逻辑处理与资源调度,降低 CPU/GPU 负载、优化技能命中判定算法、战斗状态同步策略等)以及关键技术攻关,推动战斗相关技术(如技能编辑器、战斗调试工具)的产品化落地; 3、根据 MOBA 战斗开发需求,定制或优化战斗相关工具(如技能编辑器、技能配置编辑器、战斗日志分析工具等),提高团队在英雄技能开发、战斗逻辑调试等场景中的效率; 4、协同策划团队完善战斗玩法细节,从技术角度提供实现建议,平衡玩法创意和技术可行性;配合客户端、服务器团队保障战斗数据同步的稳定性,尤其在帧同步场景下确保多端战斗状态一致;
更新于 2025-10-24上海