沐瞳【发行美宣】CG角色模型专家
社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有5年以上欧美写实和美型CG角色制作渲染经验,影视或者游戏/CG角色项目制作经验。 2.熟练应用建模和雕刻、材质贴图、毛发、渲染等环节,对人体解剖,角色脸部结构有深刻的理解。 3.熟练应用Maya,Zbrush,Substance 3D Painter,Mari,Marmoset Toolbag等。熟悉 UE5材质模块,可以将角色进入ue进行材质指定和渲染,有一定R&D能力。 4.能够根…
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工作职责
1.负责公司CG/美宣组的角色高模制作和品质工艺等工作,制定和监修角色高模资产工作计划、制定规范。 2.负责CG角色/道具外包审核与反馈,必要时能够收回修改优化修形。 3.与合作部门及时沟通美术效果和表现形式,并能主动改进和优化现有模型资产工作流程。 4.负责模型模块内工作安排和资产回收的整体统筹管理,合理安排规划资产制作周期。 5.与原画/灯光渲染/动画等模块合作,达成角色及配套资产的更高表现力。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
ZBrush+
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9AaPR1NPCOu90ZhneNLAhXvqJwobvLrr
These videos are a great starting place if you are new to Zbrush! Start with Learn Zbrush In 8 Minutes to get a quick intro to sculpting!
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社招5年以上美术岗位
1.根据世界观文字设定及剧本设定,设计与绘制场景/建筑/道具/环境,满足制作团队需要,达到落地实现所需的方向/质量/氛围。 2.与游戏产品美术/IP/策划合作,输出用于CG/PV等使用的美术概念稿,确保整体美术方向的一致性。 3.与美指/导演/制片等配合,共同维护制片过程中的美术需求达成与时间节点。 4.对品牌宣传中涉及的KV/海报等美术物料,进行必要的兼修/精修,保障IP露出品质。
更新于 2026-03-04上海
社招5年以上美术岗位
1. 负责公司品牌VI视觉规范系统及品牌设计相关工作; 2. 负责职能相关的视觉设计工作,包括但不限于年会&周年庆视觉、节假日海报、招聘海报、Q版表情包、条漫、宣传手册、公司文创、周边衍生品、包装礼盒等物料; 根据业务发展阶段,持续优化品牌规范,确保品牌设计与整体战略一致; 3. 保持对设计趋势和行业动态的敏感性,挖掘创新点,与职能团队保持紧密合作,提升整体品牌的知名度和影响力。
更新于 2026-04-23上海
