沐瞳【发行美宣】CG角色模型专家
社招全职5年以上美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1.有5年以上欧美写实和美型CG角色制作渲染经验,影视或者游戏/CG角色项目制作经验。 2.熟练应用建模和雕刻、材质贴图、毛发、渲染等环节,对人体解剖,角色脸部结构有深刻的理解。 3.熟练应用Maya,Zbrush,Substance 3D Painter,Mari,Marmoset Toolbag等。熟悉 UE5材质模块,可以将角色进入ue进行材质指定和渲染,有一定R&D能力。 4.能够根…
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工作职责
1.负责公司CG/美宣组的角色高模制作和品质工艺等工作,制定和监修角色高模资产工作计划、制定规范。 2.负责CG角色/道具外包审核与反馈,必要时能够收回修改优化修形。 3.与合作部门及时沟通美术效果和表现形式,并能主动改进和优化现有模型资产工作流程。 4.负责模型模块内工作安排和资产回收的整体统筹管理,合理安排规划资产制作周期。 5.与原画/灯光渲染/动画等模块合作,达成角色及配套资产的更高表现力。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
ZBrush+
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9AaPR1NPCOu90ZhneNLAhXvqJwobvLrr
These videos are a great starting place if you are new to Zbrush! Start with Learn Zbrush In 8 Minutes to get a quick intro to sculpting!
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社招1年以上运营发行
1、创意产出:熟悉B站、微博等社媒平台生态,有网感有想法,需要参与版本传播、社媒创意栏目的脑暴,并提供自己的想法; 2、内容执行:具备优秀的文案输出能力及一定的审美,能够独立产出文案,协助推进包括但不限于视频、平面、美宣类物料落地执行; 3、部门沟通:具备较强的沟通能力,能够进行部门内及外部供应商沟通。
更新于 2025-08-19成都