沐瞳【卡牌-T】UE交互策划
社招全职3年以上产品岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1、拥有游戏设计、交互设计或相关专业的学历背景; 2、具有3年以上游戏交互设计经验,熟悉游戏开发流程; 3、能够独立分析目标用户需求/习惯和偏好,完成需求模型整理,完成交互原型设计工作; 4、能够从UE角度对游戏功能结构,系统玩法,UI等…
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工作职责
1、负责游戏产品的UE设计工作; 2、深入理解策划需求文档的设定,及时给出设计方案; 3、负责游戏内UI资源的管理、配置和维护; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对交互效果进行优化改进。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.擅长CG概念设计,能帮助CG组导演、主美在项目前期完善CG影片的创意方案、概念设计、场景概念,以及气氛关键帧绘制。 2. 根据需求对特定画面发挥想象力,进行场景概念、画面设计,包括场景结构、环境灯光氛围、道具陈设置景等。 3.参与CG分镜和剧情插画的设计制作和反馈工作。 4.参与CG影片中后期的灯光、合成环节的审核。 5.对CG影片灯光软件,实际生产有所了解(加分项)。 6.有特效拆分设计的经验(加分项)。
更新于 2025-09-29上海
社招3年以上美术岗位
聚焦写实类角色、怪物制作,要懂生物肌肉解剖,能用 3D 软件,完成资产效果最终调整。 根据原画设计意图,完成3D角色模型的建模、手绘贴图及材质表现,对原画未明确表现的部分(如背面、细节)进行合理补充创作,展现艺术创意和审美能力。打造具有吸引力的角色形象。 能够根据动画要求,对角色模型进行合理布线,并协同作业完成引擎资源最终效果的调整。 能够熟练使用unity 引擎,理解PBR流程逻辑,能够与3D 角色上下游流畅沟通。 有外包管理经验及反馈沟通能力。
更新于 2025-10-28上海
社招5年以上美术岗位
1.根据游戏项目风格、原画设计制作符合项目要求的写实次世代3D角色模型,包括人体结构、服装、装备道具; 2.与各环节协作,从概念图到最终资产的全流程把控,优化模型效果,根据游戏需求调整模型细节,确保性能优化; 3.跟进审核外包工作,做好质量、效率管理。
更新于 2025-10-28上海