沐瞳【2026届春招】系统策划-策略卡牌
任职要求
职位要求
1.2026届获得大学本科及以上学历;
2.逻辑能力强,能口头及书面清晰表达出复杂问题,并能结构化地陈述;
3.有独立思考能力,在游戏现象背后有自己深入见解或独到观点;
4.热爱游戏,对业界主流卡牌游戏(非TCG,指商业卡牌手游)、主机游戏、热门网络游戏有所了解和分析,熟悉本项目优先(潮汐守望者/Watcher of …工作职责
职位描述: 1.负责上线游戏的各类系统开发,包括从方向、设计,到落地、反馈调优的全过程; 2.负责多个系统模块的持续运营、迭代工作; 3.负责游戏系统相关的资源和表格的配置工作; 4.负责所属项目竞品游戏的对标拆解分析与设计开发应用工作。

1、按主策划分配的工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成各种游戏玩法设定; 2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 3、制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容; 4、向程序、美术、运维等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图。

1. 系统设计与文档撰写: 在导师指导下,参与游戏内各类系统的概念设计、规则制定、流程梳理及详细文档撰写。 2. 玩法机制拆解与实现: 分析经典玩法机制,提炼核心乐趣点,设计符合项目定位的具体玩法规则和交互逻辑。 3. 功能实现跟进: 与程序、美术、UI等开发团队紧密协作,清晰传达设计意图,跟进系统功能的开发、测试和调优,确保设计准确落地。 4. 体验优化与迭代: 通过用户反馈、数据分析和实际体验,发现系统存在的问题和优化点,提出并推动改进方案。 5. 竞品研究与学习: 持续关注和分析国内外优秀游戏的设计思路和系统框架,汲取经验并应用于项目实践。

1、根据对应项目,熟悉游戏项目研发环境,及开发上下游需求。 2、根据游戏项目组工作安排,掌握对应研发工具的使用方法。 3、在项目运营阶段按照要求完成对应的执行策划工作,包括但不仅限于 1)系统策划内容编辑与配置 2)在指导下完成游戏拆解和游戏反推。 3)了解运营活动的设计目的,整理数据

1、从成为合格执行策划起步,熟悉整个游戏研发的环境、流程及制作细节,包括但不限于: (1)对行业中各类游戏产品进行体验、测评,并进行全面或局部的分析,总结设计思路与细节,建立全面而深刻的游戏行业认知; (2)从游戏设计的角度,为具体的游戏项目提供基础玩法创意及其他建议; (3)对游戏项目各个部分进行策划设计,包括但不限于系统架构、数值配置、战斗设计、关卡设计、文案剧情等; (4)与团队成员进行有效沟通,确认游戏设计的具体功能、效果及细节表现; (5)寻找并发现游戏中存在的问题、收集相关用户数据和反馈进行分析、总结优化方案并持续跟进后续改进。 2、在细分策划职能领域中定位1~2项专精发展的专业技能,如系统策划、数值策划或关卡策划等,并跟随对应的导师参与具体的设计制作及落地,逐步积累并提升专业能力。 3、以项目助理的身份,协助主策划或制作人参与研发项目的全进程,了解熟悉包括策划职能在内的所有研发工作及项目进度控制与团队管理等工作。 4、参与1款以上游戏产品从零到一的研发及上线,通过对策划专业能力的提升成为骨干,辅以团队管理的实践,逐步走上专业策划组长、主策划至制作人的发展路径。