沐瞳【2026届春招】Unity引擎开发工程师
校招全职技术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
1、具备扎实的编程基础,熟练掌握 C++,有良好的代码习惯和结构思维; 2、熟悉 Unity 引擎基本功能,了解其生命周期、组件系统、资源加载机制等核心概念; 3、对图形学、动画、物理、性能优化等任一方向有兴趣,愿意深入研究。 加分项: 1、有 AI 相关知识或项目经验(如:LLM在游戏行业中的简单应用等); 2、熟悉 Shader 开发、图形渲染管线、有使用 Profiler 或调试工具优化性能的经验; 3、有课程项目…
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工作职责
1、针对不同平台进行性能优化(CPU、GPU、内存、包体等),确保游戏运行流畅; 2、与策划、美术、测试密切合作,推动功能落地、版本迭代; 3、参与设计并实现开发工具或自动化流程,提升团队研发效率; 4、跟进Unity引擎及相关工具链的新特性,尝试其在项目中的落地应用; 5、关注并探索**AI技术(如AI角色行为、内容生成、辅助工具等)**在游戏开发中的实践潜力。
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1、负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护; 2、根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务; 3、负责游戏客户端模块开发与调优工作; 4、为保证高质量游戏的研发,与策划、美术、产品人员沟通开发需求及技术实现细节。
更新于 2026-03-02北京

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工作职责 1、负责的项目需求管理,与客户进行需求、计划的交流沟通; 2、负责项目中及项目结束后的项目需求跟进; 3、协助研发、实施等相关团队,推进项目整体需求落地; 4、按照要求,定期向项目负责人汇报工作; 5、研究并改进需求分析方法、流程,以提供需求分析效率和质量
更新于 2026-03-11上海
校招发行岗位
1. 熟悉游戏市场动态,了解各大海外社区/社群,以及各项规划并执行,能够针对重点社区做专属运营及内容规划; 2. 负责各社区/社群渠道/网站操作运营,善于利用名类社区/社群网站运营工具(Facebook、Youtube等渠道); 3. 负责游戏外社区/社群活动策划执行,每月策划及举办社区/社群活动,能够配合投放、市场及游戏运营补充用户视角及社区/社群信息; 4. 了解KOC生态搭建与培养,并能够持续完成长线运营(需要进行数据复盘,签约筛选,并且能与产品运营合作进行游戏内推广)。 5. 收集竞业社区/社群活动资讯,能独立作业善于团队沟通。
更新于 2026-02-03上海