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沐瞳【2026届春招】Unity引擎开发工程师

校招全职技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、具备扎实的编程基础,熟练掌握 C++,有良好的代码习惯和结构思维;
2、熟悉 Unity 引擎基本功能,了解其生命周期、组件系统、资源加载机制等核心概念;
3、对图形学、动画、物理、性能优化等任一方向有兴趣,愿意深入研究。

加分项: 
1、有 AI 相关知识或项目经验(如:LLM在游戏行业中的简单应用等);
2、熟悉 Shader 开发、图形渲染管线、有使用 Profiler 或调试工具优化性能的经验;
3、有课程项目…
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工作职责


1、针对不同平台进行性能优化(CPU、GPU、内存、包体等),确保游戏运行流畅;
2、与策划、美术、测试密切合作,推动功能落地、版本迭代;
3、参与设计并实现开发工具或自动化流程,提升团队研发效率;
4、跟进Unity引擎及相关工具链的新特性,尝试其在项目中的落地应用;
5、关注并探索**AI技术(如AI角色行为、内容生成、辅助工具等)**在游戏开发中的实践潜力。
包括英文材料
C+++
Unity+
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校招

1、负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护; 2、根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务; 3、负责游戏客户端模块开发与调优工作; 4、为保证高质量游戏的研发,与策划、美术、产品人员沟通开发需求及技术实现细节。

更新于 2026-03-02北京
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校招

工作职责 1、负责的项目需求管理,与客户进行需求、计划的交流沟通; 2、负责项目中及项目结束后的项目需求跟进; 3、协助研发、实施等相关团队,推进项目整体需求落地; 4、按照要求,定期向项目负责人汇报工作; 5、研究并改进需求分析方法、流程,以提供需求分析效率和质量

更新于 2026-03-11上海
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校招发行岗位

1. 熟悉游戏市场动态,了解各大海外社区/社群,以及各项规划并执行,能够针对重点社区做专属运营及内容规划; 2. 负责各社区/社群渠道/网站操作运营,善于利用名类社区/社群网站运营工具(Facebook、Youtube等渠道); 3. 负责游戏外社区/社群活动策划执行,每月策划及举办社区/社群活动,能够配合投放、市场及游戏运营补充用户视角及社区/社群信息; 4. 了解KOC生态搭建与培养,并能够持续完成长线运营(需要进行数据复盘,签约筛选,并且能与产品运营合作进行游戏内推广)。 5. 收集竞业社区/社群活动资讯,能独立作业善于团队沟通。

更新于 2026-02-03上海
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校招发行岗位

1. 协助MLBB进行全球市场推广工作; 2. 通过市场分析、用户洞察等手段,整合推广背景信息,协助进行市场营销策划; 3. 跟进核心创意物料的策划、执行、复盘工作,保证官方内容能够准确传递游戏品质、品牌调性及推广主题; 4. 跨部门协作,保证端内外活动的顺利推进; 5. 参与并协助区域市场的整体发行策略制定。

更新于 2026-02-03上海