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沐瞳【2026届春招】Unity引擎开发工程师

校招全职技术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


1、具备扎实的编程基础,熟练掌握 C++,有良好的代码习惯和结构思维;
2、熟悉 Unity 引擎基本功能,了解其生命周期、组件系统、资源加载机制等核心概念;
3、对图形学、动画、物理、性能优化等任一方向有兴趣,愿意深入研究。

加分项: 
1、有 AI 相关知识或项目经验(如:LLM在游戏行业中的简单应用等);
2、熟悉 Shader 开发、图形渲染管线、有使用 Profiler 或调试工具优化性能的经验;
3、有课程项目…
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工作职责


1、针对不同平台进行性能优化(CPU、GPU、内存、包体等),确保游戏运行流畅;
2、与策划、美术、测试密切合作,推动功能落地、版本迭代;
3、参与设计并实现开发工具或自动化流程,提升团队研发效率;
4、跟进Unity引擎及相关工具链的新特性,尝试其在项目中的落地应用;
5、关注并探索**AI技术(如AI角色行为、内容生成、辅助工具等)**在游戏开发中的实践潜力。
包括英文材料
C+++
Unity+
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校招

1、负责游戏中新的逻辑功能开发和现有逻辑功能维护; 2、根据策划需求完成相关模块设计、编码,按时提交高质量的代码,完成开发任务; 3、负责游戏客户端模块开发与调优工作; 4、为保证高质量游戏的研发,与策划、美术、产品人员沟通开发需求及技术实现细节。

更新于 2026-03-02北京
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职位描述: 1.负责上线游戏的各类系统开发,包括从方向、设计,到落地、反馈调优的全过程; 2.负责多个系统模块的持续运营、迭代工作; 3.负责游戏系统相关的资源和表格的配置工作; 4.负责所属项目竞品游戏的对标拆解分析与设计开发应用工作。

更新于 2026-03-24上海
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1.协助主策划及其他策划,进行项目制作中的执行工作; 2.项目体验及竞品体验,产出体验分析报告; 3.拆解及描述资源需求单,跟进策划需求和美术资源进度; 4.负责部分美术资源的配置工作(包括UI制作、场景角色资源配置等)。

更新于 2026-03-02北京
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1.对美术工作中遇到的问题提供技术支持; 2.和引擎程序、美术合作,实现各种表现效果,提升美术品质; 3.优化项目美术工作流程,规范美术资源,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。

更新于 2026-03-02北京