沐瞳【汐塔】主美
任职要求
1. 8年以上工作经验,3年以上核心团队管理经验,从事过主美,美术指导或核心主力(风格制定者,主角设计者优先)。 2. 对柴油朋克风格有足够理解,有过成功产品或完整的项目经验优先。 3. 兼具高水平的艺术修养…
工作职责
1. 主导并推动项目的整体美术风格和标准,对产品美术质量负责,制定并执行落地产品美术方向,确保视觉、风格一致性。 2. 参与风格设定、概念设计、风格统一以及美术资源整合。 3. 参与游戏、番剧等多元产品的美术落地及视觉优化。 4. 较强的产品意识及管理经验,能够高效率推动美术流程。 5. 负责美术团队搭建,以及工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成。 6. 根据项目开发中的需求变化,安排并推动日常工作以及质量监控。
1. 针对【汐塔】番剧项目进行机械类前期美术开发,涵盖符合世界观的载具、武器道具,等各类机械的视觉创作。 2. 按照导演和美术总监的意图与要求,完成世界观的机械概念设计,包括载具造型设定、功能用途、有一定的构造原理及世界观机械的延伸设计,确保机械视觉风格与剧本叙事高度契合。 3. 参与机械设定研讨、机械美术风格前期探索与开发;与导演主美合作确立机械视觉主题,深入世界观理解来设计能符合不同使用场景下的机械视觉元素。 4. 与美术总监合作制定机械美术设计规范文档,统一机械项目美术标准、建立高效的机械美术开发流程;与中后期环节(如建模、动画)共同推进机械技术研发和效果落地。
1. 针对【汐塔】番剧项目进行角色类前期美术开发,涵盖主角、配角、等各类角色的视觉创作。 2. 按照导演和美术总监的意图与要求,完成世界观的角色原画设计,包括角色造型设定、服饰细节、表情动态、道具及世界观角色的延伸设计,确保角色视觉风格与剧本叙事高度契合。 3. 参与角色设定研讨、角色美术风格前期探索与开发;与导演合作确立角色视觉主题,深入故事理解来设计能传达角色性格、背景与成长的视觉元素。 4. 与美术总监合作制定角色美术设计规范文档,统一角色项目美术标准、建立高效的角色美术开发流程;与中后期环节(如建模、动画)共同推进角色技术研发和效果落地。
1. 针对【汐塔】番剧项目进行场景类美术开发,涵盖符合世界观的建筑、生态环境,等各类植被的视觉创作。 2. 按照导演和美术总监的意图与要求,完成世界观的场景概念设计,包括建筑造型设定、功能用途、有一定的构造原理及世界观场景生态的延伸设计,确保世界观场景视觉风格与剧本叙事高度契合。 3. 参与机械设定研讨、机械美术风格前期探索与开发;与导演主美合作确立机械视觉主题,深入世界观理解来设计能符合不同使用场景下的机械视觉元素。 4. 与美术总监合作制定场景美术设计规范文档,统一场景项目美术标准、建立高效的场景美术开发流程;与中后期环节(如建模、动画)共同推进场景技术研发和效果落地。