
库洛游戏鸣潮-SD材质师
社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
要求:
1、熟练运用Photoshop、Max\Maya、Substance Designer、ZBrush、Substance Painter、制作贴图,了解Color、Heightmap、AO、Metallic、Roughness、Normal、Specular等贴图的运用和制作,具备一定的手绘能力;
2、优秀的审美能力,2年以上3D场景制作工作经历,良好的沟通能力;
3、有过程化生成工具(SpeedTree、WorldMachine、Houdini等)使用经验者优先;
4、有3A级游戏制作经验者优先。
工作职责
职责: 1、使用Substance Designer制作场景所需要的各类贴图(墙面,地表,瓦片,藤蔓,等通用贴图); 2、使用Substance Painter,ZBrush等软件制作场景所需要的物件(建筑,山体,树木等通用元素)。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招2年以上美术类
岗位职责:1、使用公司软件制作场景所需要的各类贴图(墙面,地表,瓦片,藤蔓,等通用贴图);2、使用材质贴图软件,ZBrush等工具制作场景所需要的物件(建筑,山体,树木等通用元素)。
更新于 2025-03-18

社招2年以上语言类
1、审校游戏内版本内容,对相关语种翻译质量,统一性,一致性负责; 2、承接游戏内版本内容后期泰语LQA工作,及时反馈问题以及修改方案; 3、承接市场侧以及运营侧的社媒,用研相关内容对应语种本地化翻译与审校,保证对外放出文本质量;
更新于 2025-07-25

社招3年以上项管类
1、项目管理:全面负责演出/动画内容的研发管理,涵盖需求整理、规划、制作、审核、验收及结算的全流程; 2、跨部门协作:协调多部门及跨管线的合作,确保信息同步顺畅,合理安排档期,明确各环节分工; 3、风险管理:监控项目风险,及时预警并应对,主动介入问题解决,确保项目顺利推进; 4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,跟进执行进度,定期总结项目进展;
更新于 2025-07-18