
库洛游戏营销中心-概念美术
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.有非常好的审美,很强的美术专业能力,对市面上各类的美术风格都有良好的包容性,并有自己的理解; 2.至少擅长并突出一种绘画风格,且有独到见解,二次元风格优先; 3.具备3年以上的美术工作经验,有参与过游戏CG片,动画电影,真人电影,影视动画的前期美术工作者优先; 4.具备一定的团队管理经验,积极与团队中各部门保持较好沟通协作状态。 综合职位要求; 1.沟通能力强,有责任心,有担当,富有团队合作意识,有创新精神,抗压能力强; 2.对于自己的创作有较高的追求,关注行业内一线游戏CG作品以及影视动画电影; 3.对游戏行业有热情,愿意尝试游戏影视相关开发。 欢迎热爱游戏的你!
工作职责
1.为游戏CG片项目制定美术风格,参与美术设定、概念原画,Matte Painter的绘制以及把控。同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导; 2.负责美术人员的美术能力提升,日常工作安排,质量监控;同时与美术概念外包接洽、发包、进度追踪、质量把控; 3.与导演和制作总监一起共同协作完成CG全流程的美术跟片工作。
包括英文材料
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实习A239197
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:研发支持中心主要为各游戏工作室提供游戏前期概念设计能力,游戏世界观和IP设计能力,音视频能力等,欢迎加入我们。 1、与组长密切合作,为游戏设计制作详细的插画和原画; 2、制作2D相关素材,包括美宣/KV、角色/场景概念设计、Icon,根据需求捕捉游戏的精髓; 3、创建引人注目的视觉效果,用于营销材料、社交媒体和内部设计演示; 4、高效工作以满足最后期限,根据反馈调整作品。
更新于 2025-02-19
社招2-3年核心本地商业-业
1、参与营销领域AI系统架构设计,协助大模型Agent在营销场景的工程化落地; 2、负责高并发AI工程体系的模块开发,支持智能投放、用户增长等业务需求实现; 3、参与业务系统Agent服务化部署,参与构建可监控、可解释的智能系统; 4、编写高质量代码,参与技术方案评审及AI工程规范制定; 5、协助推进MLOps工具链的基础能力建设。
更新于 2025-03-04