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库洛游戏战双-资深2D场景

社招全职5年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


职位要求:
1.五年以上场景原画设计经验,参与过至少2款游戏开发,作品符合二次元风格,熟悉箱庭场景设计尤佳;
2.能高度关注产品的游戏体验,并能结合产品体验优化改进设计;
3.有扎实的绘画基础,具有较高的美术能力,能推进设计标准建立和品质把控;
4.按时按质按量带领场景团队完成计划内的场景需求开发。

工作职责


职位职责:
1.参与游戏中的场景概念设计,包括前期概念、主视觉气氛图、POI、建筑规划等;
2.结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进需求明确设计功能和目的,与项目组的3D、特效以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
3.与研发上下游沟通和配合,协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,跟进游戏内资产品质;
4.有良好的沟通能力和合作精神,责任心,能独立与策划对接美术需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
包括英文材料
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社招3年以上职能综合类

1.负责海外区域的产品或发行运营工作,能基于版本的运营目标,提炼产品调优或发行宣推需求 2.有丰富的海外测试经验,能协助团队推进海外测试的执行与落地 3.深度了解用户,能基于测试服、线上服以及海外玩家社区的信息得到产品相关的评价和可优化项 4.熟悉对应语言所在地当地合规内容及用户的喜好和特点,协调本地化部门验收运营本地化内容,确保本地化质量稳定 5.基于全球化或单区域的运营目标,和数研一起onwer海外专项,有一定的数据分析能力,能对该地区的用户数据进行对应分析总结,提出支持策略的观点

更新于 2025-03-21
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社招2年以上营销类

1、负责《战双帕弥什》版本及品牌传播需求,负责创意方案产出,并负责项目落地执行的全流程跟进; 2、协助《战双帕弥什》大型品牌线下活动的策划与落地,并负责项目传播方案产出; 3、根据热点产出线上UGC及创作活动创意,并敏捷跟进落地执行; 4、根据游戏版本需求及卖点,策划KOL合作内容,并长期维护创作者关系。

更新于 2025-07-24
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社招3年以上运营类

1、负责与研发沟通对齐战斗玩法内容(角色、关卡、BOSS等)的设计方向及制作目标,配合研发同事完成相关内容的验证与调优,为品质和体验负责。 2、负责战斗玩法内容分析和测试验证方案的制订与执行,输出优化建议并跟进调优落地。 3、负责角色及战斗玩法相关的专项研究,运用数据/用研/市场调研等手段产出专题报告,为相关内容的设计与迭代提供支持。

更新于 2025-03-31
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社招3年以上运营类

1、负责搭建游戏内的数据分析体系及呈现框架,为游戏的运营决策提供数据支持; 2、针对游戏内问题进行专项分析,包括活动玩法,商业化设计,生态观察分析等专项数据分析; 3、完善优化游戏分析报表体系,不断根据运营需求完善优化报表指标; 4、定期维护与迭代数据打点与数据平台,根据业务需要发现和跟进优化需求;

更新于 2025-03-31