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库洛游戏战双-场景模型(外编)

社招全职1年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


任职要求:1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历,1年以上次时代游戏项目经验;2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush等其他相关制作软件;4、对…
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工作职责


岗位职责:1、擅长次时代/现代/风格化/科幻硬表面风格的3D制作;2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验;3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,输出场景制作模版和规范;4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作,完成产品的美术效果和功能实现;6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
包括英文材料
学历+
Maya+
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相关职位

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社招美术类

1、使用Unity引擎完成场景搭建,基调风格实现,材质写入,及光影氛围调节; 2、负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划的需求编辑地图、地形,熟悉各种风格场景的点,独立完成场景的搭建; 3、与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 4、负责场景优化,保证游戏体验的流畅运行。

更新于 2025-09-24广州
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社招1年以上策划类

1、负责制作叙事、玩法方面箱庭式关卡,能够独立设计动线,并在关卡流程中体现; 2、与其他合作部门沟通,确实推进设计落地; 3、根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。

更新于 2025-06-24广州
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社招3年以上策划类

1.根据文案策划提供的内容,细化任务流程,进行任务的设计和制作 2.根据任务大纲和场景内容,制作高品质的剧情任务线根据任务大纲,提出需要的美术资源、玩法内容和程序功能 3.根据IP台本内容,预估表现,保证符合任务对话表现功能,同时能够自行构思分镜,编辑任务对话中的角色NPC站位和镜头设置,使用动画资源,在对话中调试镜头表现和角色动作表现 4.沟通协调上下游部门,跟进任务需求,对任务最终的表现效果全面负责

更新于 2025-03-21广州
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社招策划类

1.负责制作叙事、玩法方面箱庭式关卡,能够独立设计动线,并在关卡流程中体现 2.与其他合作部门沟通,确保推进设计落地 3.根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容

更新于 2025-03-21广州