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库洛游戏SUN-测试开发

社招全职2年以上技术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,2年以上游戏测试开发经验,有PVP类产品经验者优先;
2. 具备扎实的技术基础,掌握python语言,熟悉C/C++语言者优先;
3. 热爱游戏,至少有一款持续半年以上的游戏经验;
4. 良好的沟通合作能力,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法;
5. 强烈的质量意识以及责任心,关注产品品质的持续改进;
6. 具有游戏开发经验者优先;
7. 具有UE4引擎使用经验者优先。

工作职责


1. 负责游戏的功能、性能等自动化测试开发工作,尤其是战斗模块的测试开发支持;
2. 负责开发维护测试平台,根据团队需求优化测试工具,减少人力依赖;
3. 配合开发团队与测试团队,作为中间桥梁,不断优化测试工作流。
包括英文材料
学历+
Python+
C+
C+++
相关职位

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社招3年以上技术类

1、主导战斗系统精准性验证,开发受击判定检测工具,保障角色技能、霸体状态等核心交互逻辑的准确性; 2、设计网络同步测试方案,构建网络延迟/丢包模拟环境,解决角色位移漂移、技能命中不同步等问题; 3、建立反外挂检测体系,开发异常操作识别模型,针对自动连招、属性篡改等作弊行为实施防御策略; 4、把控版本平衡性质量,构建对战数据分析模型,识别武器强度失衡、英雄组合超模等潜在风险; 5、搭建自动化测试体系,开发自动用例跑测平台,覆盖角色技能组合、装备交互等核心场景验证; 6、主导客户端性能监控,构建端到端性能分析平台,定位团战场景帧率下降、 GPU 过载等性能瓶颈问题; 7、建立线上质量监控体系,设计实时数据告警系统,追踪判定逻辑异常、外挂行为激增等关键指标; 8、管理版本迭代风险,开发版本变更影响评估系统,预防新内容上线导致的战斗生态失衡。

更新于 2025-03-24
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社招3年以上技术类

1、对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题; 2、深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档; 3、对游戏的战斗模块进行各项测试,保障产品质量,能有一定程度脚本化测试用例的能力; 4、及时反馈游戏 bug ,跟进修复,并深入了解 bug 原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 5、在测试工作中熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等。

更新于 2025-07-10
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社招3年以上运营类

1、与研发、市场环节对接与协作; 2、开展版本解析,通过测试等各类手段在版本发布前提供总结和反馈; 3、根据用户需求调研、数据分析等前置研究,提供版本提案,推动功能、活动和优化的落地; 4、收集发行侧需求,评估合理性,整合落地。

更新于 2025-08-12
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社招3年以上美术类

1、负责大型游戏场景的3D地图全流程设计,配合关卡制作地图的平衡性设计,制定符合玩法特性的场景制作标准与规范; 2、建立场景制作管线与效能评估体系,协同TA团队开发地形生成工具链,配合策划玩法完成地图制作; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,实现写实地貌地形生成,输出场景设计方法论。

更新于 2025-03-28