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库洛游戏战双-3D原画师

社招全职美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、有扎实的美术专业功底,色彩理论知识,具备良好的美术审美;
2、熟悉3D工作流程,精通1个或以上建模软件加分,有项目模型经验加分;
3、能够快速修改补充原画多角度效果 ,预研细化原画设计结构;
4、了解科幻风格,对机械结构有浓厚兴趣,能够制定机械结构的变形方案;
5、对二次元文化有深刻的理解和热情,具备强烈的创作欲望,主动表达出自己想要创作的设计点,能够持续学习;
6、沟通理解与表达能力强,对工作认真负责,积极融入团队。

工作职责


1、理解原画风格,细化原画概念设计,补充3D立体造型,细化角色原画三视图设计;
2、对原画设计在3D模型化后的表现效果进行预研和优化。
包括英文材料
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社招1年以上美术类

工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效; 2.负责使用unity制作UI界面特效需求; 3.负责统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源。

更新于 2025-03-21
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社招2-3年美术类

岗位职责: 1、负责3D角色和怪物等动作的设计; 2、能独立完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作。

更新于 2025-03-21
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社招2年以上美术类

岗位职责: 1、制作3D角色,NPC,怪物,道具等模型; 2、熟悉日式三渲二流程者优先考虑,有日式三渲二项目制作经验者优先考虑

更新于 2025-03-21
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社招3年以上美术类

1、负责3D角色展示动作的设计; 2、能独立完成虚拟人物骨骼、蒙皮、动作、表情等的动画设计和制作。

更新于 2025-08-18