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库洛游戏SUN-游戏客户端开发(系统向)

社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,3年及以上相关工作经验;
2、掌握C++语言,熟悉常用算法数据结构,具备一定的性能相关知识;
3、熟悉至少一款主流游戏引擎,对引擎架构有深入的理解,可以通过阅读文档和源码理解设计思路,有UE引擎经验者优先,有丰富UI开发经验者优先;
4、优秀的沟通能力,自主学习能力,执行能力,对推进正确的事情有耐心;
5、具有较强的代码阅读与调试能力,有对Bug及不良代码设计风格零容忍的态度,有探究问题根本原因的能力与决心。

工作职责


1、负责开放世界动作游戏外围系统实现,包括但不限于角色、编队、背包、任务等核心模块开发;
2、负责与策划、美术人员高效沟通协作,协助策划美术建立高效工作流,持续优化完善工具链;
3、参与客户端系统底层模块的设计实现,共同评估技术方案,保障客户端代码质量;
4、帮助组内定位复杂bug,解决技术难题。
包括英文材料
学历+
C+++
算法+
数据结构+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上技术类

1、负责战斗组相关技术方案选型、技术攻坚与性能优化,如角色动画、摄像机、技能系统、联机同步等; 2、参与客户端底层模块的优化修改,共同评估技术方案,提升客户端程序质量。

更新于 2025-03-21
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社招3年以上技术类

1、主导战斗系统精准性验证,开发受击判定检测工具,保障角色技能、霸体状态等核心交互逻辑的准确性; 2、设计网络同步测试方案,构建网络延迟/丢包模拟环境,解决角色位移漂移、技能命中不同步等问题; 3、建立反外挂检测体系,开发异常操作识别模型,针对自动连招、属性篡改等作弊行为实施防御策略; 4、把控版本平衡性质量,构建对战数据分析模型,识别武器强度失衡、英雄组合超模等潜在风险; 5、搭建自动化测试体系,开发自动用例跑测平台,覆盖角色技能组合、装备交互等核心场景验证; 6、主导客户端性能监控,构建端到端性能分析平台,定位团战场景帧率下降、 GPU 过载等性能瓶颈问题; 7、建立线上质量监控体系,设计实时数据告警系统,追踪判定逻辑异常、外挂行为激增等关键指标; 8、管理版本迭代风险,开发版本变更影响评估系统,预防新内容上线导致的战斗生态失衡。

更新于 2025-03-24
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社招3年以上技术类

1、设计和开发关卡内流程的框架,结合关卡编辑器功能,推动策划的关卡流程设想; 2、开发关卡内的玩法机制,涵盖交互物件、采集等功能; 3、开发剧情表演相关功能,如对话、过程动画等; 4、开发NPC、生态怪物的互动机制; 5、根据业务需求,为策划提供便利的配置工具,提高策划配置效率。

更新于 2025-07-31
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社招1年以上技术类

1、开发各类研发效率提升工具; 2、研发环境管理工具的开发和建设; 3、负责UE项目客户端多平台的构建和出包相关的开发,及平台适配工作; 4、负责项目持续集成流水线的开发和维护。

更新于 2025-05-14