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库洛游戏日本社媒营销

校招全职营销类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.有二次元游戏实习经历优先;
2.对ACG(动画.漫画.游戏)文化有深度兴趣与理解,具备对内容方向的判断力与“内容sense”,能挖掘潜力创作者.打造话题内容;
3.关注日本流行文化.Cosplay圈层.UGC趋势和话题走向,具备本地化内容判断力与创作思维,能够结合日系内容特性做跨文化策划与落地;
4.具备较强的跨团队沟通与项目管理能力,能高效对接内容创作者.校园渠道及线下合作方;
5.有内容运营,校园活动执行,Coser或二创合作,同人社群建设等相关经验者优先考虑。

工作职责


1.负责搭建与维护KOC(关键意见消费者)生态,聚焦在二游垂类方向,如二创(MAD/AMV/绘画/剪辑等),Cosplay,角色演绎等;
2.规划并推进与Coser.二创作者等UGC创作者的合作与内容产出,提升社区活跃度与内容质量;
3.分析KOC内容表现,制定优化策略,提升内容传播效率和用户参与度;
4.敏锐把握传播热点,利用koc/kol资源,完成各类营销场景的内容素材包装与二次传播,形成社区内的热度扩散;
5.拓展并维护新兴渠道和线上群组的资源,结合品牌调性设计内容话题,强化在年轻群体中的影响力;
6.深入挖掘Z世代内容喜好和互动习惯,打造高参与度的校园内容阵地。
包括英文材料
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社招1年以上

更新于 2025-08-12
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社招5年以上网易游戏(雷火)

一、日本市场整合营销策略制定与落地: 1. 负责MMO游戏日本市场发行,制定和落地本地化的市场推广策略,实现用户增长,并通过数据分析优化和调整市场策略。 2. 根据产品不同的发行阶段(曝光、测试、上线、运营),制定并执行覆盖品牌传播、社区生态建设与用户增长的整合营销策略与年度/季度计划。 3. 深度了解并具备对日本地区目标用户兴趣趋势的洞察;策划并实施基于日本用户兴趣点与文化习惯的本地化营销活动。 二、内容与创作者合作执行 1. 深刻理解日本主流社媒平台(X、YouTube等),主导符合日本文化语境与玩家偏好的品牌内容策略制定与落地执行;包括合作策略制定、沟通协调、项目执行及效果评估,提升品牌内容影响力与本地化适配度。 2. 推动全球主KV、Slogan、品牌PV、主要角色等品牌向核心内容在日本本地传播的文化适配与二次表达。 3. 协同全球团队完成媒体公关投放、游戏展会(如TGS)合作、平台合作等区域合作对接。

更新于 2025-07-14
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实习市场运营类

1、参与暖暖系列在日本的社媒投稿、企划制作与本地化 2、协助推进直播相关工作 3、协助收集与整理日本线上和线下企划趋势

更新于 2025-08-15
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、负责某模拟经营新品的日本市场发行,包括但不限于社区搭建、营销事件、异业联动、媒体合作等。 2、参与产品不同的发行阶段(曝光、测试、上线、运营),制定并执行覆盖品牌传播、社区生态建设、用户增长的整合营销策略与年度/季度计划。 3、 深刻理解日本主流社媒平台(X、YouTube等),策划并实施基于日本用户兴趣点与文化习惯的本地化营销活动。 4、通过市场分析、用户研究等手段,为产品发行/研发提供相应支持。

更新于 2025-09-28