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库洛游戏任务策划

校招全职策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.对于游戏引擎(UnityUE4等)有一定的了解和认知,能熟练使用更佳;
2.对于沟通内容和自我表达有热诚,有能力,不惧怕;
3.建筑结构,电影镜头美学,文学创作等方面有专精以及足够的审美和理解更佳;
4.有组织社团经历,有相关行业实习经历更佳。

工作职责


1.设计完整的叙事体验和游戏流程,包括但不限于不同类型的叙事体验和表达,游戏流程中的玩法,演出镜头,场景氛围及叙事,NPC生态等内容的设计和落地;
2.整理任务流程中的相关玩法,演出,场景等各种功能和资源的文档,或流程白模,并推进整体内容的制作和最终验收;
3.配置任务流程和各种玩法功能,资源资产,保证叙事内容体验的完整流畅和沉浸。
包括英文材料
Unity+
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校招产品策划类

1.优质任务线的设计与推进 1.1任务大纲设计:根据剧情/叙事策划提供的内容,归纳任务流程,形成任务大纲; 1.2任务内容制作:根据任务大纲和场景内容,运用引擎工具,产出任务内容; 1.3任务需求整理:根据任务内容,提出需要的美术资源、演出需求、玩法内容和程序功能等; 1.4任务流程管理:沟通协调上下游部门,跟进任务需求,对任务最终的表现效果全面负责。 2.丰富世界探索内容的规划与制作 2.1结合世界观、叙事设计、关卡设计等模块,规划和制作提升城镇氛围、环境生态和趣味性体验的任务内容; 2.2钻研任务表现形式和交互手段,提出和制作丰富任务流程的玩法; 2.3根据玩家的体验反馈,持续迭代优化任务线内容,打磨品质,追求极致。

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社招2年以上游戏策划类

1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡; 2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意; 3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

更新于 2025-07-11
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社招1年以上网易游戏(互娱)

1. 与各岗位协作,创造设计玩家与故事的互动体验。 2. 参与剧情以及相关关卡的设计讨论,通过合理的任务规划设计(任务流程,动线,难度,分布,可玩性等)确保游戏中任务的多样化体验。 3. 根据规划设计制作符合期望的任务体验(从原型验证到完整表现)。

更新于 2025-07-03
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、 根据文案策划提供的剧情大纲进行任务流程的拆解和体验设计,产出符合项目调性和具有表现力的任务流程 2、 根据任务流程,完成相关资源、结构需求的补充,并进行任务流程的落地配置,制作高品质的任务线 3、 调研任务交互及表现形式,提升任务交互及视觉体验,增强剧情表现力 4、 负责任务系统的结构制作和功能优化,推进相关工具向内容的落地,提升制作效率 5、 沟通协调上下游环节,对于任务全流程进行跟进和效果把控

更新于 2025-10-16