
库洛游戏任务策划
校招全职策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.对于游戏引擎(Unity、UE4等)有一定的了解和认知,能熟练使用更佳; 2.对于沟通内容和自我表达有热诚,有能力,不惧…
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工作职责
1.设计完整的叙事体验和游戏流程,包括但不限于不同类型的叙事体验和表达,游戏流程中的玩法,演出镜头,场景氛围及叙事,NPC生态等内容的设计和落地; 2.整理任务流程中的相关玩法,演出,场景等各种功能和资源的文档,或流程白模,并推进整体内容的制作和最终验收; 3.配置任务流程和各种玩法功能,资源资产,保证叙事内容体验的完整流畅和沉浸。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.使用UE引擎进行产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 2.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链; 3.针对PC和移动端对游戏引擎进行优化改造。
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1、负责高德端内互动产品的设计、迭代与优化,通过游戏化场景、社交裂变机制、任务体系等互动形式,结合用户行为数据,挖掘高价值场景,设计激励策略(如积分、勋章、虚拟奖励),驱动高德端DAU持续增长。 2、深度洞察互联网热点事件、社会趋势及用户兴趣点,策划“高德+热点”的快速营销事件,主导营销传播方案的创意策划、资源整合与落地执行。通过数据驱动分析传播效果,联动端内活动与端外传播策略,形成“引流-参与-传播”闭环,实现用户增长与品牌声量的双向提升。 3、探索创新互动形态(如AI驱动交互、LBS玩法、AR场景等),结合技术能力升级用户体验。 4、建立端内外联动的增长模型,将端外流量有效转化为端内用户活跃与留存。
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